《宇宙机器人》的总监Nicolas Doucet最近透露,他更倾向于那种能让人迅速获得纯粹乐趣的游戏,而不是那种需要投入数十个小时,却让人只想跳过某些部分的游戏。 《宇宙机器人无线控制器使用指南》虽然名字听起来像是说明书,但实际上口碑非常好,它的续作《宇宙机器人》也同样出色,甚至有人把它比作索尼的《马里奥》。 Doucet在接受彭博社采访时说:“比起那种长达40小时,却有很多部分让人想跳过的游戏,我更喜欢那种12到15小时,每一分钟都充满乐趣的游戏。这种理念在某种程度上帮助我们控制了游戏的体量。” 在接受VGC采访时,Doucet还提到,《宇宙机器人》的另一个设计重点是填补PlayStation工作室从制作卡通风格游戏转向成熟、超现实游戏之间的空白。 《宇宙机器人》已经登陆PS5,港区售价468元。如果你喜欢这种类型的游戏,不妨试试看! 欢迎访问宇宙机器人论坛。