作为Capcom正版授权的街霸IP手游,《街霸:对决》自项目启动以来便备受系列粉丝瞩目,玩家们对这款移动平台的全新作品充满期待。为了回应粉丝们的热情,Capcom版权负责人边力先生接受了专访,通过问答形式为玩家们解答疑惑,并带来了《街霸:对决》手游的最新动态!
Q:《街霸:对决》手游的世界观是如何构建的?是否与以往的街霸系列有所关联?
边力:《街霸:对决》手游的故事背景设定在20世纪90年代,与经典街霸系列一脉相承。在这个世界中,普通人的生活环境保留了90年代的特征,但一些组织如影罗、S.I.N.、CIA和马斯特斯财团等,已经展现出超前的科技水平,运用了高级通讯技术、现代信息技术甚至克隆技术。这种复古与未来科技的交融,为玩家带来了独特的移动端游戏体验。
Q:《街霸:对决》手游有哪些特别之处?
边力:这款手游有三大亮点。首先是对街霸IP的经典还原与创新,通过重现经典场景、融入新元素的立绘和全新建模,让熟悉的格斗家焕发新生;同时,格斗家的招式也得到了高度还原。其次是独特的战斗系统,项目组将连携招式与即时战斗相结合,打造出兼具策略性与爽快感的战斗体验。此外,游戏还引入了多人协作战斗的创新玩法,玩家可以随时加入或退出战局,通过团队合作取得胜利。更多详细玩法将在后续公布,敬请期待!
Q:能否介绍一下《街霸:对决》的美术风格?
边力:在当前手游美术风格趋同的背景下,《街霸:对决》项目组大胆创新,提出了“潮流格斗”的设计理念。这一理念既体现了对街霸IP的传承,也融入了现代流行元素。潮流部分采用了漫画等流行表现手法,而格斗部分则保留了经典招式与元素,为玩家呈现出一款兼具现代感与经典韵味的街头霸王。
Q:这种“潮流格斗”的美术风格是如何确定的?
边力:美术风格的确定过程并不简单。最初,项目组尝试沿用《街霸IV》的水墨涂鸦风格,但发现这种风格缺乏手游的特色。经过多次调整,最终选用了红、白、黑三色作为主色调,以直观展现格斗场的激情氛围。具体细节暂时保密,但绝对值得期待!
(图1、图2为水墨风格,图3为目前的美术风格)
Q:潮流格斗在《街霸:对决》中有哪些具体体现?
边力:潮流元素主要体现在人物设定、画面配色以及剧情中的漫画风格上。而格斗部分则忠实还原了经典必杀技和场景,同时加入了一些新元素,既保留了IP的精髓,又增添了新鲜感。
Q:能否举例说明人物美术设计的独特之处?
边力:人物设计基于街霸系列的角色故事和形象,同时融入了粉丝的反馈。游戏中涵盖了泰拳、相扑、摔跤、中国功夫等多种流派,设计组在保留经典设定的基础上,加入了更多新奇元素,相信这些角色会在移动平台上焕发新的生命力。
Q:在战斗模式上,《街霸:对决》有哪些创新?
边力:我们希望通过《街霸:对决》为这一经典IP注入新的活力。项目组强化了即时战斗与连携招式的结合,并注重打击感的呈现,力求为玩家带来酣畅淋漓的操作体验!
感谢边力先生在百忙之中接受采访。《街霸:对决》的诞生体现了新一代制作团队的创新精神,游戏即将开启删档测试,与其听我们介绍,不如亲自体验一番。这款备受期待的街霸手游究竟有何过人之处?让我们在游戏中一探究竟吧!