《刺客信条:影》发布了最新预告片。不出所料,预告片又出岔子了! 《刺客信条:影》自公布以来,争议不断。游戏背景设定在封建时代的日本,深入挖掘日本历史和文化,原本吸引了大量玩家和媒体的关注,但结果却让人大跌眼镜。 游戏设定在日本,大家都知道日本是亚洲国家,主要人口是黄种人。《刺客信条:影》采用了罕见的“男女双主角设计”,却把其中一个男主角设计成了黑人武士——弥助,这引起了大量日本玩家的不满,认为这是“不尊重历史”。 我们先不讨论“日本是否有历史”这个问题,但把日本武士设定成黑人,确实很符合他们的“政治正确”立场,难怪日本网友急了。 《刺客信条》系列的副执行制作人Marc-Alexis Cote表示:大家必须亲自玩一下游戏,才能明白为什么他们加入了弥助这个角色。他希望大家对这款游戏保持开放态度,看到它的真实面貌。他还自信地表示,这是他们制作过的最好的《刺客信条》游戏。 一位自称对战国史研究深入的学者郑重宣布,证实了弥助故事的真实性。然而不久后,另一位学者站出来明确指出,这个故事是虚构的,事情反转再反转。 媒体爆料,黑人武士弥助的历史故事是一位名叫托马斯·洛克利的日本大学法学部副教授编造的。他甚至在维基百科上悄悄篡改了弥助的相关资料,企图重塑公众认知,并将这一虚构元素融入他的小说创作中。 洛克利删除了自己的社交媒体账号,并否认参与过游戏开发。但后续有报道称,他曾为育碧在游戏开发过程中提供咨询服务。东京日本大学也对此事作出回应,解雇了洛克利。 《刺客信条:影》基于的历史背景根本就是杜撰的?而且还是一位非日籍的日本大学法学部副教授杜撰的?那你们一开始怎么好意思说是根据历史改编的游戏呢?这不是被打脸了吗? 《刺客信条:影》的骚操作还不止这些。他们在未经授权的情况下,将日本历史重演组织——关原铁保会的独特旗帜融入游戏的概念艺术中,这又引发了该组织的不满。 尽管游戏官方迅速道歉,但关原铁保会并未接受,他们坚持要求从售价高达279.99美元的收藏版艺术书籍中移除相关图片。 关原铁保会的负责人matchlock_kage也就此事发表了正式回应。他指出,争议旗帜上的图案是参与1600年关原战役的军事将领们的个人纹章,而《刺客信条:影》的游戏背景设定在更早的1579年,这种时代背景的错置显然是对历史事实的疏忽与不尊重。 这就是你们所说的“尊重历史”吗? 基于此前的种种行为,日本网友们也坐不住了。他们对之前的道歉并不买账,并在请愿网站上发起了一项活动,要求取消《刺客信条:影》的发售。请愿书中指出,《刺客信条:影》以日本武士为主题,但忽视了武士阶级应是侍奉御家人或贵人的上级阶层这一事实,对日本文化和历史的处理被认为存在严重误解和侮辱,并可能引发对亚洲人的种族歧视。目前,已有超过10万人参与了这项活动。 根据亚马逊日本页面的数据,过去一个月内,仅有100多人预购了《刺客信条:影》PS5版,远远低于同期发售的其他游戏。这也表明它在日本并不受欢迎。 在文章开头提到的昨天发布的《刺客信条:影》预告片中,细心的观众发现了一处动画制作瑕疵。在预告片约30秒的时间点上,一个展现武士策马奔腾的镜头中,马匹的行走方式似乎出现了不符合常理的呈现——它以一种半滑行、略显不自然的姿态向前移动。 网友们也纷纷发表了自己的评价。 对于《刺客信条:影》的未来发展趋势,小编也不太好过多评价了,只能说,我祝他成功吧。