手游网的小编为大家准备了一份超详细的攻略,相信各位玩家已经迫不及待想要一探究竟了吧!别急,跟着小编一起来看看吧,希望这份攻略能帮到大家哦! 本文内容来自冒险与挖矿官方公众号,原作者是内测5区的纳兹古王。 什么是基础建设? 基础建设主要包括探险次数和矿镐次数。探险次数建议至少开到8-10次,保证睡眠质量;矿镐次数建议开到80次以上,否则后期很难获得高级资源。 每次战斗是要等动画结束后才算结束吗?跳过战斗动画是否影响胜率? 战斗结果在瞬间就决定了,动画只是展示结果的过程。所以,跳过动画对胜率没有任何影响。 什么是前期、中期和后期? 这个游戏没有特别明确的划分,但大致可以按照游戏进程来分。前期(20~25张卡全部进入5觉醒之前),策略是在每关第二张地图挂机,获得金币包。中期(25张卡片全部开满宝具),主要挂经验包(每关第一张地图),但也可以适量挂金币包优先开宝具。后期(全部宝具开完后),金币已经没用了,全部挂经验。 前期怎么提升战力? 最优方法是平均分配经验、觉醒、强化。对于0氪、月卡玩家,前期可能没有太多好卡,解雇可以返还70%经验;或者用血钻进行灵力转移,把经验、强化全部转移给新卡。优先过图的优势很大,因为后面的图挂机收益远大于前面的图。 马王是谁?saber是谁?cc是谁等问题 这些都是角色的原型称呼。比如马王指卓戈卡奥,saber通常指的是骑士王,cc是披萨魔女,不是曹操! 如何获得魂晶?有什么用? 击杀矿区boss可以获得魂晶,矿区60级杂兵后的boss都有魂晶奖励。魂晶的用途是给20强化的角色开宝具,每个宝具需要各色魂晶各6个。 高级矿石包的内容物是什么?几率如何? 高级矿石包内有7种资源,概率如下: 魔铁雕像1个:20% 黄水晶10个:20% 随机魂晶1个:20% 钻石3个:10% 泰坦岩3个:10% 地狱硫磺1个:10% 时间之砂1个:10% 宝具增加战力吗? 宝具只增加四维。所以如果以战力提升为主,可以不用优先开宝具。 挂机是挂经验还是金币? 所有角色5觉之前挂金币,觉醒后挂经验,除非有宝具需求。后期全挂经验。 十次十连只有3~4个金卡,还能玩吗? 这其实是正常概率。 前期抽到一些金卡/闪卡,但我觉得他们没有组合,是不是要组合比较好? 不是的。前期根本不需要管什么阵容搭配,尽管上成长较高的闪卡就是了。战力上去才是硬道理。 神殿没有东西可换,还有哪些用途? 如果发现某些卡的价格比分解价还低,可以换了赚点碎片。闪卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。 如何获得强化材料? 主要来自矿区。基础材料都可以简单挖到,钻石和泰坦的主要来源其实是挂机自动挖矿。地狱硫磺的主要来源是矿区内的高级魇魔。时间之砂目前只有两个来源,矿区的boss大地使者、时间使者、末日,以及开高级矿石包。 强化的消耗是多少?增加的百分比是多少? 详细数据可以查看冒险与挖矿佣兵强化所需材料汇总。 如何获得7-10的宿命武器? 详见成就系统。最后两把宿命武器分别需要竞技场320次4胜和360次1胜,大概2个月左右才能获得。 神殿的初始价格是多少? 闪卡初始价格有两档,18000和36000,品质高的卡(炮姐、骑士王、朱雀等)都在36000档;金卡初始也是类似,6000档(垃圾金)和12000档(zero)。 有哪些卡是抽不到的? 一切氪金武将、炮姐,都是不能抽到的;另外还有一些活动限定卡,比如时尚侠、玉兔、嫦娥、织女、牛郎、喜鹊等,是不能抽到的。 武将的成长怎么看? 冒险与挖矿的wiki有一些数据。另外,可以通过灵力进行相对计算。如炮姐是1.6的成长,将炮姐转移给想要知道的武将,按照下式计算一下战力变化即可: 角色的战力=成长系数×强化增长×(等级增长+初始战力),其中初始战力可以通过灵力转移看到,等级增长、强化增长这两项在转移中保持不变。 什么是天赋属性?怎么获得? 就是角色名称左边的灰色属性。这个属性完全随机,获得角色的瞬间即决定。当角色5觉后突破达到35%即可开放此属性,否则这个属性是灰色的。 天赋属性的上限是多少? 先攻、防御、闪避三种,是15;王者是12。 如何更改武将的天赋属性? 目前只有一种办法,就是将卡片分解掉,然后从图鉴中重新召回。这个操作是非常的浪费碎片的,普通闪卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的闪卡(魔吕布、贝尔、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天赋属性依然随机。 卡20关过不去怎么办? 用吸血策略即可。后面带几个纯粹攻击的武将做输出。 黑市要换什么? 现在黑市虽然优化过,但仍然存在问题。值得换的其实只有钻石、雷管、小黄人等,一定要小心看自己需求什么多什么!都叫黑市啦,你懂哒! 主角战力如何提升? 主角的战力并不是靠经验提升为主,而是靠矿区击杀杂兵和魇魔。大家平时看到的游戏中跳出“增加xx战力”的字样,其实那些战力都是加到主角身上的。所以主角是无限成长的,而其他角色都有一个极限。 主角应该优先培养、觉醒吗? 不应该。主角应该最后觉醒、最后升级。因为主角的成长系数只有1.0,而金卡、闪卡的成长系数都是1.3~1.6,最重要主角没有突破和天赋属性,所以优先给主角升级觉醒是很浪费的行为。但是要记得给主角优先强化,因为主角可以通过打杂兵实现无限成长,所以其实主角的战力通常依然是最高的。 客服要分解吗? 并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不够干什么的。其次,客服的技能看似伤害低,却是必中,对付闪避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,当先攻超过40以后,客服的技能就严格优于普通攻击。对于前期技能覆盖率不满的阵容,在最后放一个客服并没有什么不好。最后,客服的成长系数很高,有1.5,可以撑战力。 武将5觉后,封顶多少级? 100级。 突破一次增加多少战力?最高只有35%吗? 第一次突破加的比较多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也还没满。最高只有35%。 时尚侠怎么获得? 这是活动限定卡,只有早期内侧区才有,是通过微博活动获取、以及线下见面会的奖品。 都有哪些关卡给血钻奖励?总共有多少血钻? 红色关卡为血钻关卡,总共有14300血钻。PS:这里还没有统计第50关,50关也有大量血钻。 巨魔雕像不够了怎么办? 肝矿区。或者竞技场用徽章买。 扫地僧是蓝卡还是闪卡? 这个设定就是蓝色闪卡,是突出扫地僧的性格的,不是什么bug。他是闪卡的技能成长和价格。 哪些卡难以入手? 白卡:查托夫;绿卡:大妖精,(松平片米虎、圣诞老人、克罗达斯);紫卡:吕布、至尊宝、三师弟、鸣人、柳生十兵卫。这几个卡对收集图鉴者有一定困扰……紫卡还能神殿换,白绿只能靠金币友情刷脸了。至于查托夫、松平片米虎等卡,可以在前面几关的白包中开出。 地狱硫磺怎么入手? 打魇魔。 时间之砂怎么入手? 目前只能打矿区boss,或开高级矿石包。 升级增加的战力收益如何? 这个收益其实是分段的。在20级、35级时,战力收益分别减少。具体的数据如下: 1-20级:每级提升基础战力20 21-30级:每级提升基础战力14 觉醒(2):提升基础战力640 1-20级:每级提升基础战力45 21-30级:每级提升基础战力31.5 觉醒(3):提升基础战力2055 1-20级:每级提升基础战力180 21-30级:每级提升基础战力126 觉醒(4):提升基础战力3860 7-20级:每级提升基础战力400 21-30级:每级提升基础战力280 觉醒(5):提升基础战力10080 10-20级:每级提升基础战力1200 21-35级:每级提升基础战力960 36-53级:每级提升基础战力600 53级以后没有统计。 升级的真实战力提升等于基础战力提升×成长系数×强化系数。 要想第一周冲榜,战力大概要多少? 每个服情况不同,但第一周冲榜,前10都起码要1.1m以上的战力,top基本在1.5m,氪多一点在1.7m,如果氪到了泰坦则最快可达1.9m。人多的时候,前100都没有太大区别,基本分布在1m上下。 以上就是手游网小编为大家整理的攻略内容,希望对大家有所帮助!如果有更多游戏方面的咨询,欢迎关注手游网相关的游戏专区哦!