Vince Zampella,这位重生工作室和IW工作室的联合创始人,最近和IGN聊了聊,他现在可是《战地》系列的掌门人。在采访中,他透露了一些关于《战地》新作的小秘密。 这款新游戏已经在今年早些时候进入了全面制作阶段。它将设定在现代战争背景下,就像《战地3》和《战地4》那样。而且,别担心,经典的陆海空全面战争模式也会继续保留。 游戏将提供精心设计的游玩空间,风格更接近之前的《战地》游戏。玩家数量将保持在64人,这意味着你会有足够多的战友和敌人来保持游戏的紧张刺激。 之前引入的专家系统将被砍掉,取而代之的是回归传统的职业系统。此外,自然灾害和事件也将回归,为战场增添更多不可预测的元素。 这款新作是由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion联合开发的,可以说是集各家之长。Vince还提到,游戏将“回归本源”,并且会进一步拓展《战地》的宇宙。 EA每周都在对这款游戏进行测试,确保一切都在正轨上。他们还计划在2025年推出社区测试计划,让玩家们提前体验。至于正式发售,也定在了2025年。 这款新《战地》游戏听起来就像是一次对经典的致敬,同时又充满了新鲜感。让我们拭目以待吧!