万象物语里有很多BUFF,可能有些小伙伴对这些BUFF的作用还不太清楚,下面就给大家简单解释一下这些常见状态BUFF的效果! 强化 每层强化可以让你攻击力提升30%,最多可以叠加到3层。强化状态下,角色的治愈和叠盾技能效果也会有所提升哦。 减伤 每层减伤可以让你受到的伤害减少30%,最多也能叠加到3层。 弱化 每层弱化会让你的攻击力减少30%,最多也能叠加到3层。弱化状态下,角色的治愈和叠盾技能效果也会降低。 易伤 每层易伤会让你受到的伤害增加30%,最多也能叠加到3层。这四种增减益效果互相影响时,是按加法计算的。 治愈 治愈就是回复HP,回复的数值会受到自身强化或弱化的影响。 再生 每层再生会在回合结束后回复最大HP值的10%,最多可以叠加到3层。不过,受到攻击后这个效果就会自动解除。 叠盾 叠盾就是叠加护盾,护盾的数值也会受到自身强化或弱化的影响。护盾会优先承受普通攻击和破甲攻击的伤害。 转盾 每层转盾会在受到攻击后叠加最大护盾值的10%,最多也能叠加到3层。 破甲 破甲是一种攻击类型,对护盾部分会造成两倍伤害。 穿透 穿透也是一种攻击类型,它会无视护盾直接对HP造成伤害。 嘲讽 嘲讽会让敌人强制攻击你,只有AOE效果和少数特定技能不受影响。 反击 反击会自动触发。 灵巧 每层灵巧可以提高30%的闪避率,最多也能叠加到3层。闪避可以免疫伤害,但无法免疫减益效果。 中毒 每层中毒会在回合结束后造成当前HP值10%的伤害,最多也能叠加到3层。受到治愈后,中毒效果会解除。 撕裂 每层撕裂会在行动后造成当前HP值10%的伤害,最多也能叠加到3层。自动释放的反击也会触发撕裂效果。 希望这些解释能让大家更清楚地了解万象物语中的BUFF效果!