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“Immerex打造贴近用户需求的VR游戏体验”
作者:通用手游网 发布时间:2024-11-15 13:03:51
  immerex公司成立于2014年,总部设在美国加州,现在在全球多个地方都有分部,包括美国、中国、韩国和日本。他们的团队由来自世界各地的顶级专家组成,涵盖了光学、电子工程、计算机科学等多个领域。他们的目标是打造出真正符合大众需求的VR游戏设备,提供从VR头显到高性能运算媒体外设的全套解决方案。   Q:如何在移动便捷和高品质视觉体验之间找到平衡?   A: 这其实是个技术活儿。移动端的VR设备因为运算能力有限,很难运行大型游戏或高清视频。而像HTC Vive这样的设备又太复杂,分辨率和重量都不适合长时间使用。immerex的VRG9020头显在这方面做得不错,它小巧轻便,运算单元被剥离出来,减少了零部件,再加上多项自主研发的技术和国际专利,使得这款产品既轻便又性能强劲。   Q:VR设备是更适合极客用户,还是普通消费者?   A: 从应用场景来看,VR设备应该是面向所有人的。VR的交互非常直观,没有学习门槛,不仅仅是游戏,任何年龄段的人都能享受VR的乐趣。虽然初期可能会更多地被极客用户使用,但最终会普及到普通消费者。immerex在产品设计和市场定位上都考虑到了普通消费者的需求,这样才能推动VR设备的普及。   Q:如何解决VR设备佩戴时间短、易晕眩、操控不完美的问题?   A: 我们的VRG9020头显连接移动计算单元可以玩中轻度的3D全景VR游戏,也可以看超清的全景视频。如果是重度游戏,可以连接高端电脑。我们追求极致的全景画面效果,显示屏延迟不到两毫秒,再加上我们的核心技术——immerex低延迟算法,延迟控制在13毫秒内,全球领先。通过一系列复杂的自主研发算法,从运算处理到显示交互,我们都站在消费者的角度,专注解决这些问题。   Q:能谈谈2016CJ全球首次曝光的VRS7000全景相机吗?   A: VRS7000是一款消费级全景相机,类似于gopro,可以随身携带。它能拍摄超清视频,画质达到专业级水准。相机有三面镜头,分辨率达到4K,拍摄时可以实时拼接全景图像。内置电池,小巧便携,移动拍摄时长可达两个小时。最重要的是,它降低了使用门槛,任何人都能轻松操作,为UGC(用户生成内容)创造了条件。   Q:很多人认为VR爆发还很遥远,您怎么看VR市场的前景?   A: 我认为VR产业的发展取决于三个方面:算法优化、硬件供应链和内容。目前算法优化不是问题,但硬件供应链需要时间等待GPU、CPU和优质屏幕的提升。我相信2018年会是一个爆发期!

“Immerex打造贴近用户需求的VR游戏体验”

  Q:在VR设备的操作方面,immerex有什么独特之处?   A: 我们在操作方面进行了优化,希望降低使用门槛。我们的VR设备更多是在高铁、机场、咖啡厅等场所使用,不需要复杂的设置。通过inside-out模式,景深捕捉、位置定位、手势识别等都集成在头显中,玩家无需复杂设置即可完成交互。无论在家中、办公室还是公共场所,都能轻松使用。   Q:immerex会涉足VR内容领域吗?   A: 作为国际化企业,immerex在内容端拥有全球资源优势,一直在努力建立VR综合内容娱乐生态。日本、韩国的分公司更倾向于内容产出,我们有丰富的内容储备。玩家购买的不仅仅是头盔,还有自制或合作的高清内容与游戏,以及超过一万分钟的高清全景独家内容。   免责声明: 本文仅代表作者个人观点,与手游网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。