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《Nexomon》致敬经典,跻身35国付费榜前十
作者:通用手游网 发布时间:2025-02-17 10:05:02

去年7月,《Pokemon Go》的全球热潮让AR和LBS玩法成为众多开发者追逐的目标。尽管随后涌现出不少模仿在地图上捕捉妖怪的游戏,但无一能真正在玩家心中留下深刻印象。

致敬口袋妖怪 《Nexomon》进35国付费榜前十

最近,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游凭借其独特魅力,成功获得App Store的全球推荐,并在35个国家的iPhone付费榜中跻身前十。虽然游戏名称与Pokemon颇为相似,但其玩法也颇具特色,玩家可以在冒险过程中捕捉多达300种不同的怪兽。

值得注意的是,《Nexomon》并非简单的山寨之作。其开发商MOGA(来自哥斯达黎加)早在2012年便开始探索妖怪捕捉类手游的研发。尽管众筹失败,团队仍坚持开发,最终在2014年推出了《Micromon》。

融合妖怪捕捉的RPG手游

尽管游戏名称和捕捉妖怪的玩法让人联想到《Pokemon Go》,但《Nexomon》并非对Niantic作品的简单模仿。MOGA团队的首款游戏《Micromon》便已采用了类似的怪物捕捉机制。

与经典的主机游戏《口袋妖怪》类似,玩家在《Nexomon》中扮演怪兽训练师,探索一个充满奇幻生物的世界。游戏中提供了300种各具特色的怪兽,它们拥有不同的习性和属性,玩家可以捕捉、训练并促使它们进化。

游戏世界由9个风格迥异的区域构成,每个地形都栖息着独特的怪兽。玩家可以将捕获的怪物组队进行对战,每一次遭遇新怪兽都是一次令人兴奋的体验。虽然部分怪兽的设计灵感可能源自《口袋妖怪》,但大多数都是开发团队原创的杰作。

致敬口袋妖怪 《Nexomon》进35国付费榜前十

除了妖怪捕捉,《Nexomon》还融入了丰富的RPG元素。在9个不同地形中,开发团队精心设计了史诗级的主线剧情,并以幽默诙谐的笔触呈现。尽管游戏中有许多经典作品的影子,但其制作水准在手游领域堪称上乘,无论是场景设计、怪兽造型还是战斗表现都相当出色,为玩家带来了独特的游戏体验。

致敬口袋妖怪 《Nexomon》进35国付费榜前十

在商业化方面,游戏采用了3美元的付费下载模式,同时加入了微交易系统。玩家可以直接购买稀有怪兽箱子,也可以通过增加游戏时间来获取游戏内货币进行购买,后者需要投入更多时间。

致敬口袋妖怪 《Nexomon》进35国付费榜前十

值得一提的是,这款游戏并未采用AR或LBS地图技术,玩家无需走出户外即可享受捕捉妖怪的乐趣。MOGA团队早在2012年便已开始探索类似玩法,可以说《Nexomon》更像是对《口袋妖怪》的致敬之作。

执着的小团队:连续两款游戏致敬《口袋妖怪》

据Gamelook了解,《Nexomon》的开发商MOGA团队位于哥斯达黎加。虽然具体团队规模不详,但他们在2014年曾推出过一款同样以捕捉妖怪为核心的《Micromon》,这款游戏后来由Lime Turtle代理发行。

致敬口袋妖怪 《Nexomon》进35国付费榜前十

《Micromon》作为MOGA团队的首款作品,其开发过程并不顺利。2012年,团队在Kickstarter上发起众筹,目标为4.3万美元。他们在众筹说明中提到:每天都有玩家询问手游平台上是否有优秀的妖怪捕捉游戏,但很少有作品能在移动设备上提供独特的战斗和怪物收集体验。当时大多数同类游戏都无法满足粉丝对质量和玩法的要求,因此他们决定开发《Micromon》,并承诺根据粉丝反馈进行优化,确保游戏质量。

遗憾的是,众筹并未成功。原因显而易见:当时手游玩家更倾向于休闲游戏,而MOGA团队既缺乏资深行业背景,也没有代表作来证明实力,因此支持者寥寥。

尽管如此,团队并未放弃。MOGA的开发者们自筹资金,耗时两年完成了游戏开发。但由于资金限制,《Micromon》在玩法和内容上有所缩水,这也促使团队决定开发续作。

实际上,即便是《Nexomon》也并非完整版本。目前游戏包含300多种妖怪,支持训练和进化,并加入了iCloud支持,但这远未达到开发团队的最终设想。根据Kickstarter的描述,MOGA团队原本还计划加入沙盒玩法、多人竞技和联赛机制,让地形影响战斗,并引入角色形象系统、体力系统和社交功能等。

随着《Nexomon》在iOS平台的成功,MOGA团队获得了更多资源和资金,有望逐步实现这些设想。通过持续的内容更新,我们或许能看到更加精彩的玩法。

via:GameLook