彭博社发布了一份报告,预测云游戏产业将迎来大爆发,到2034年可能会成为一个价值400亿美元的大蛋糕。特别是在像印度这样以智能手机为主要游戏平台的国家,市场潜力更是不可估量。 微软和它的Xbox已经摩拳擦掌,准备大干一场。作为云游戏市场的老大,微软凭借其豪华版订阅服务——Xbox Game Pass Ultimate中的云游戏功能,稳稳地坐在了头把交椅上。 2023年全球云游戏市场规模大约是57.6亿美元,但随着云技术的进步和网络服务质量的提升,这个市场预计会像火箭一样飞速增长,到2034年可能会达到惊人的400亿美元。 云游戏也面临一些技术难题,比如延迟和画面模糊等问题,特别是对于那些离服务器数据中心较远的用户来说。为了解决这些问题,微软正在全球范围内积极布局更多的数据中心,甚至在印度的海得拉巴新建了设施,以提升其在不断扩大的市场中的竞争力。 微软将在云游戏市场中占据主导地位,预计将占据40%的市场份额。而索尼则以15%的市场占有率紧随其后。虽然微软起步较早,拥有丰富的游戏内容和强大的基础设施,但PlayStation和Nvidia依然是不可小觑的竞争对手。 报告还提到,微软正在努力应对监管问题,特别是来自苹果应用商店的限制。尽管苹果表示支持云游戏,但过高的费用和严苛的规定使得微软难以实现盈利。因此,微软正致力于开发基于网页版的Xbox云游戏。 彭博社预计微软将于2025年前为Xbox云游戏提供更为亲民、带有广告支持的选择。同时,微软也有可能计划推出全新的纯云游戏Game Pass订阅分层模式。随着云游戏市场的蓬勃发展,微软的Xbox云游戏无疑将引领行业潮流。