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《黑神话:悟空》团队回应玩家催更DLC:需要时间休息和采风
作者:通用手游网 发布时间:2024-11-18 21:42:03
《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在社交媒体上晒出了自己的近况,结果被玩家们逮个正着,纷纷追问:“DLC是不是已经在做了?”杨奇无奈地回复:“没有没有,还在旅游呢...”   游戏科学的创始人冯骥最近也被玩家们催更DLC,他幽默地回应:“咱们能不能让团队先休息两年?让他们去采采风,谈谈恋爱,顺便玩玩其他游戏。”

《黑神话:悟空》团队回应玩家催更DLC:需要时间休息和采风

  不少网友听到这个消息后,纷纷表示“哀嚎”,有人开玩笑说:“游戏人最宝贵的时光就那么几年,躺两年?游戏生涯有几个两年给他躺?”、“生产队的驴都不敢这么歇”、“这是卷钱跑路了吧,兄弟们!” 也有玩家支持黑神话团队适当休息:“人家好不容易赚点钱,想休息休息,消费消费,结果玩家还不让...玩家比资本家还狠”、“音乐创作也是需要生活积累的...”

《黑神话:悟空》团队回应玩家催更DLC:需要时间休息和采风

  冯骥在接受采访时,面对玩家们对DLC和新游戏的“催更”,解释道:“目前不会把DLC当成很快就要去做的事情,希望各位玩家理解游戏制作团队需要相当长的时间去思考,去了解更新作品所需要的新的技术和题材,然后去思考如何在技术上更上一层楼。” 对比《艾尔登法环》DLC和本体间隔了两年零四个月,除非体量小,一两年就能做出来一款3A级游戏的DLC确实有点为难。而且做游戏属于艺术创作,采风找灵感是不可或缺的重要环节,团队休息两年也是为更好的续作做准备。