索尼和它的PlayStation平台经历了一段起伏不定的日子。一方面,他们花了大价钱打造的《星鸣特攻》刚一上市就遭遇了冷场,市场反应平平,仅仅两周就黯然退场。另一方面,他们的新作《宇宙机器人》(Astro Bot)却在全球范围内大放异彩,迅速成为2024年度游戏大奖的热门候选。 PlayStation的首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)在官方播客节目中,对《宇宙机器人》大加赞赏。他坦言,这款充满趣味的冒险游戏让他玩得不亦乐乎,认为那个小巧而精致的角色——宇宙机器人,已经悄然成为了PlayStation的标志性符号,深受全球粉丝的喜爱。 胡尔斯特特别提到了《宇宙机器人》背后的开发团队Team Asobi,对他们赞不绝口。他指出,这个规模虽小但才华横溢的团队,成功打造了一款超越期待的大冒险游戏,不仅继承了PlayStation一贯的高品质游戏传统,更以独特的方式致敬了PlayStation的辉煌历史。 胡尔斯特还深入阐述了PlayStation生态系统对于游戏多样性的重视。他强调,PlayStation工作室应当勇于突破界限,不断探索并开发多种类型的游戏,以满足不同玩家的多元化需求。他提到:“在PlayStation,我们深知开发多样化的游戏作品对于维持生态系统的长期繁荣至关重要。” 尤为值得一提的是,胡尔斯特将目光投向了家庭娱乐市场,认为这一领域对PlayStation而言同样具有不可估量的价值。他表示:“我们坚信,‘游戏即家庭乐趣’的理念能够吸引更多年轻玩家及家庭群体加入我们的行列。因此,我们将更加专注于开发那些能够增进家庭互动与欢乐的游戏类型。”