大家好!今天咱们聊聊法师的属性选择,特别是那些玩PVE的小伙伴们。我是个法师迷,所以这次就来给大家分享一下我的心得。 属性选择的优先级是这样的:攻击>暴伤>暴击>生命值>能量减耗=穿透=急速=减CD>暴防>闪避>命中>魔法防御>物理防御>其他。简单来说,攻击力是最重要的,然后是暴伤和暴击,接着是生命值和其他一些辅助属性。 说到暴伤和暴防,这两个属性可不好搞,但如果有的话,哪怕是绿色的,也尽量留着,当然前提是别影响其他更重要属性的选择。 暴击属性呢,随着等级提升,对暴击率的影响会逐渐减弱。所以,如果你已经堆到30%以上的暴击,就不用太执着于继续堆暴击了,因为这时候生命值和能量减耗可能更有用。 能量减耗对法师来说是个大福利,特别是配合天赋使用,连珠火球几乎可以无限放,爽翻天! 穿透属性在PVE中可能没啥用,但咱们总得打打3V3、水晶争夺战这些活动吧?有个10%以上的穿透,再加上被动的15%,打对面的输出位基本上不会被减伤,该秒的还是秒。 急速属性对学者的影响比法师大得多,法师只有连珠火球和雷电球有起手速度的问题,而且本身就不算慢。所以即使堆了30%以上的急速,减少了零点二秒左右的抬手速度,也没太大影响。这里就不主推了。 最后说说魔法防御和物理防御。法师的防御基数本来就低,堆防御也堆不了多高。在PVE中,法师很少会被物理攻击打到,所以我选择魔法防御高于物理防御。 以上就是我对法师属性选择的一些小建议,希望能帮到大家!玩得开心!