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逆水寒手游如何遏制极品装备价格虚高现象
作者:通用手游网 发布时间:2025-04-03 01:03:01

2018年8月的一个平静夏夜,天空无风无雨,一切看似寻常,毫无大事发生的征兆。然而,一场无形的风暴正在雷火逆水寒开发组的上空悄然酝酿。

在逆水寒的游戏世界中,玩家杰尼龟(卢本伟)用沙哑而兴奋的声音向围观者宣布:“成功了!成功了!合出了六条稀有词条!我就说这是可以做到的!”

“这到底是怎么回事?”逆水寒的产品经理严厉地质问在场的策划们。

“确实没想到有人能做到,理论上虽然存在这种可能,但真的没想到……”被问话者惊恐地反复念叨着“没想到”。

所有人都陷入了罕见的沉默,久久无言。

无声的惊雷在网易大楼上空回荡,震耳欲聋。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

大家好,这里是正在全力开发的国风宏大开放世界、会呼吸的江湖、网易旗舰级武侠《逆水寒》手游。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

前不久,小寒因激情点评其他游戏引发轩然大波,被集团要求:不准再评点友商。工资被扣七百多,还吃了黄牌警告,键盘也被没收了。

既然外面不让聊,那咱们就聊聊自己。毕竟《逆水寒》手游的开发理念之一,就是自我革新。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

今天,我们就来探讨一下:逆水寒端游当年的极品装备,是如何一步步走向天价,成为普通人望尘莫及的奢侈品的。

以及《逆水寒》手游将如何基于这些经验和教训,建立全新的装备系统。

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由于现在关注我们手游的有很多新朋友,他们没玩过端游,小寒接下来会讲得详细一些。

《逆水寒》端游装备系统的最大特色是“随机词条”,即装备属性不固定,同一件装备每次掉落的属性都可能不同。

例如,血河的武器“暴雨梨花枪”,可能掉落攻击+100、力量+10的属性,也可能掉落会心一击+5、技能+2的属性。装备上的词条随机性极大。

因此,每次掉落装备后,玩家都可能经历“极品”或“垃圾”的大起大落。

我们继续以血河枪为例:

如果枪上出现“忽视火抗+10”词条,通常被认为是低价值词条,提升不大;

而如果枪上出现“攻击+120”,显然是高价值词条,是好东西;

枪上还有极小概率出现稀有词条,例如“削金”,它能提升12%的最大基础外功,这就是极品稀有词条。

在端游的研发阶段,开发组对装备系统的设想如下:

1、装备随机掉落,词条随机,且可交易;

2、开服初期,休闲玩家的装备追求是4条词条的百炼装(百炼是紫色装备中的精品);主流玩家追求4条高价值词条;顶级神豪玩家则追求5条以上高价值词条,并可能包含极品稀有词条;

3、按照极品稀有词条的掉落概率,一个万人规模的服务器中,半年内约有2%的玩家会拥有一件带一条稀有词条的装备;

4、按照整体装备产出节奏,一个万人规模的服务器中,半年内八成以上玩家会拥有多件带4条高价值词条的装备,而半年至一年内,神豪玩家甚至可以开始追求重锻合成6条词条的装备;

5、玩家参与各类玩法和副本时,如果人品爆发获得极品词条,可以选择自用,成为江湖顶流,也可以选择出售,获得一笔不小的收益。两种选择都符合真实的江湖逻辑。

注意,以上是《逆水寒》端游研发时期对装备系统生态的期望。如果您只是草草看了一眼,我建议您再仔细读一遍,因为它对接下来小寒要讲的现实变化非常重要。

现实是,游戏开服后,玩家会怎么玩,策划说了不算。

当超越策划想象力的史无前例的神豪玩家出现时,游戏剧本就无法按照策划的美好期望进行了。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

《逆水寒》端游开服第一个月,各服务器陆续出现极品稀有词条后,玩家残雪(王思聪)宣布以2万人民币的价格无限收稀有词条,一举奠定了稀有词条天价的基础。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

(图片标注)端游早期三神亲手制作的打铁秘籍

差不多同时,玩家杰尼龟(卢本伟)也开始无限收装备,且不管有用没用,只要是4词条他全部照单全收,用来尝试各种装备重锻思路。于是普通耗材型装备也进入了流通领域。

并且,在开服第二个月,杰尼龟创造了历史。他成功通过重新锻造合成,将6个极品稀有词条熔铸到一把武器上!!!消耗的材料成本据说超过百万,并引发了本文开头的场面。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

(图片标注)@杰尼龟 亲手打造的6个极品稀有词条装备

这一下子开天辟地了,顶层玩家随之震动,当晚,追求“全稀有词条”就成了所有神豪的共识。

要知道,在研发期的计划中,对极品武器的定义是“存在一条极品稀有词条”。

而现在,玩家们对极品武器的定义是“全部是极品稀有词条”。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

很快,玩家“刀削面”研究出了不依赖稀有词条的“气盾流铁衣”,并通过实测,性价比极高,在某些情况下收益甚至可能超过全极品稀有词条装备。

但已经形成的时尚风向很难轻易改变,追求全稀有词条依然成为了《逆水寒》游戏的整体趋势。

在这种情况下,早期开发组在装备系统生态上的期望事实上落空了。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

游戏开发时理想的装备掉落产出机制,无法匹配游戏内现实的玩家需求。

怀揣不同梦想的各路大神奇人密集地进入《逆水寒》端游,并为实现梦想,在短时间内集中释放对极品装备的需求。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

(图片标注)端游紫禁之巅服夸张的铜钱价格

玩家押镖1小时约合120元收入

正如一位老玩家所说:“我一拳挥去,要的是身前无人;我一剑递出,要的是天地垂首。我要让我的规矩成为游戏的机制,我要让我的道理成为江湖的道义。”

这使得极品装备价格不受控地暴涨,天价装备不断涌现,让极品装备彻底走向奢侈品化。

随后,“游戏氪金”也随之成为大众对逆水寒的主要印象。

逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化

结合上面的游戏历史,我们可以看出,除了装备系统自身存在缺陷以外,开发组当年犯的错集中在经验严重不足:

1、严重低估了主流玩家对极品装备的热情;

2、严重低估了顶级玩家付费收购装备的能力;

3、严重低估了天才玩家打造极品装备的创造力。

如今,四年过去了,端游装备系统的格局与文化已经形成。虽然优化与简化一直在持续进行,但不敢触及老架构的根基。因为开发者必须尊重端游各阶层玩家多年的投入,不可能简单地一改了之。

而在《逆水寒》手游时代,在吸取当年大量的宝贵经验和教训后,虽然手游的装备系统依然会保留“随机词条”作为核心魅力之一,但我们会从底层重制整个装备系统。

具体的变革方向表现为:

1、极品装备词条的定义更加多元化。不同普通词条的组合也可能产生优异的组合效果,避免大家都走上相同的装备追求之路;

2、极品装备的极品将主要体现在配合技能、武功套路的提升上,而非简单的数值提升。这样又更加泛化了极品的选择范围;

3、极品装备或部件的获取方式更具江湖感奇遇感。也就是制作人此前提到过的“把神功还给江湖”,在体验游戏、探索游戏的过程中,也能获得核心极品。具体形式以后将会展开细聊;

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