《猛鬼宿舍》游戏中的经验提升机制一直是玩家们关注的焦点。许多玩家对此感到困惑,为此,本期小编将为大家详细解析这款游戏的经验提升规则,敬请关注。
《猛鬼宿舍》经验提升规则
关键一点:
尽可能快速击败鬼,避免其长时间刷门来提升经验。
实际上,鬼越早出现,玩家越容易获胜。因为人机在前期的炮台搭建相对较少,鬼可以一直刷人机的门来提升经验,无法形成时间差,鬼的发育速度会很快超过玩家。
测试结果显示:
如果玩家一直不被抓,只需升级房屋和墙壁;
鬼也没有被击退,可以持续刷经验,
鬼的发育速度将超过玩家。
在这种情况下,玩家在鬼四级或五级时就会被鬼的发育速度超过。
如果建立一个简单的数学模型,假设玩家和鬼都稳定发育,将问题简化为线性问题
(真实数学模型并不简单,会根据玩家的选择和布局转化为图论模型以及其他数学模型,但通过机器学习可以找到必胜的方法。如果开发者具备机器学习和数学建模能力,可以不通过数值作弊的方式开发出必胜的AI,类似于阿尔法狗。当然,小工作室实现这一点并不容易。)
x1玩家的前期初始值x1≥鬼的初始值x2,但玩家发育速度斜率k1≤鬼发育速度斜率k2,以时间t为变量:
y1=x1+k1*t
y2=x2+k2*t
那么鬼的数值y2在一定时间点就会超过玩家的数值y1,所以玩家通过付出自身的发育时间α*k1*t(α为金钱时间转换参数)的金钱来建立炮台,让鬼付出△t=β*α*k1*t(β为炮台效益参数,会根据玩家的炮台伤害和鬼的生命值发生变化,并非常量)的时间去回复血量。
若当y1-y2≥G(G为胜利参数)时,鬼就会被玩家的炮台击败,玩家获胜。
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