《电锯糖心RePOP》马上就要在9月12日和大家见面啦!最近,制作人安田善巳透露了游戏里的两种玩法模式:原始模式和RePOP模式。原始模式嘛,就是和原版《电锯糖心》差不多,还是那个熟悉的血腥味儿和漫画风格。而新的RePOP模式呢,就比较温和了,暴力程度降低,还加入了波普艺术的破坏效果,看起来更有艺术感。 安田善巳还详细解释了原始模式的特点:“这个模式就是要让你重温原版的所有经典元素,从血腥的场面到角色的动作设计,再到漫画风格的角色介绍图,还有那些酷炫的服装和成就系统,统统都保留了下来。” 游戏里还有一些新变化,比如爆能枪的射击次数、Nick的特殊动作、自动QTE选项的增加、排名模式的规则调整、商店里的商品和价格变化,还有连锁攻击系统的加入,图像质量和分辨率的提升,以及帧率的优化。最特别的是,田村由香里的声音也被加进来了,听起来是不是更有感觉了呢? 原始模式修复了一些原版中的小bug,比如墙壁和路上那些被电锯划过的痕迹,现在看起来更真实了。他还特别强调,这些改动可不是因为平台的审查要求,纯粹是为了让游戏体验更好。 更多关于《电锯糖心RePOP》的讨论,可以去电锯糖心RePOP专题论坛看看哦!