由畅游《刀剑英雄》原班人马倾力打造的年度动作手游巨作《刀剑斗神传》,即将于10月17日震撼开启测试。作为一款硬派MMO动作手游,《刀剑斗神传》致力于呈现最真实的战斗体验,让玩家在PK中不仅享受胜负的快感,更能体验到见招拆招的战术乐趣。
格斗元素深度融入 极致动作体验
在经典的单机主机游戏中,浮空、倒地、抓投、破防等元素是提升战斗体验的关键,《刀剑斗神传》同样将这些元素完美融入。此外,开发团队还创新性地引入了连击数加成伤害的机制,随着连击数的增加,伤害也会逐步提升,这不仅加深了战斗的策略性,更让连击不再是简单的数字,而是实实在在的伤害输出。
《刀剑斗神传》的战斗不仅是技能的比拼,更是策略与心理的较量。玩家可以通过闪避来躲避敌人的技能,因此预判对手的出招至关重要。每一场战斗都充满变数,因为你永远无法预测下一个敌人会如何出招。
战斗风格多样 四大职业演绎硬派动作
《刀剑斗神传》的四大职业各具特色,每个职业都将动作元素与实战技巧完美结合,带来截然不同的战斗体验。例如,蛮王虽然位移技能较少,但可以通过抓取技能将远处的敌人拉至身边,弥补了机动性不足的缺陷。而狂刀则通过控制技能创造输出环境,打出爆炸性伤害。
游戏中的女性角色同样根据自身特点,结合动作元素,完美还原了姿态、技能与战斗表现。例如,身材娇小的刹那在施放技能时更加灵巧迅捷,但力道较弱,充分展现了动作游戏中体型与伤害的差异。
自由连招 无锁定战斗系统
《刀剑斗神传》采用无锁定战斗模式,玩家可以自由组合连招,打造属于自己的战斗风格。即使是同一职业,也能通过不同的武功套路,玩出多种流派。
以狂刀职业为例,玩家可以选择浮空套路,通过多段连击破坏敌人的破绽条,快速将其打入浮空状态;也可以选择控制系套路,通过交替使用控制技能,使敌人始终处于异常状态,放弃多段伤害,专注于高伤害技能的输出。
然而,玩家在创造独特套路的同时,还需考虑连招系统对技能加成的影响。连击数越高,伤害越大,如何在组合武功的同时最大化输出,是每位玩家需要深思的问题。
《刀剑斗神传》将于10月17日开启全新的战斗时代,带你感受不一样的江湖,体验前所未有的战斗快感!