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北师大技术美术硕士项目火热启动,高端游戏人才争夺战升级
作者:通用手游网 发布时间:2025-03-04 03:06:01

在全球游戏市场迅速扩张和“元宇宙”概念风靡的背景下,优质游戏人才的稀缺性愈发凸显,成为各大游戏厂商竞相争夺的核心资源。为应对这一人才短缺的挑战,北京师范大学艺术与传媒学院近日推出了技术美术(TA)方向的双证硕士项目,并正式启动2023年招生。该项目首批仅招收30名学生,因其就业前景广阔、薪资优厚且市场需求旺盛,一经推出便受到广泛关注。

北京师范大学此次推出的技术美术(TA)方向双证硕士项目,是国内首个专注于技术美术领域的专业硕士培养计划。该项目由艺术与传媒学院牵头,联合人工智能学院及多家知名企业共同打造,旨在培养具备深厚人文素养、系统专业知识和高水平创作能力的复合型数字艺术人才,以满足数字内容产业的快速发展需求。

游戏行业人才争夺战愈演愈烈

根据Newzoo发布的全球游戏市场报告,尽管全球经济形势严峻,但游戏市场仍保持增长态势。2022年全球游戏玩家数量达到32亿,市场规模达1968亿美元,同比增长2.1%。在中国,伽马数据显示,今年上半年游戏产业收入为1478亿元,继续保持稳健增长。

为在全球市场中占据更大份额,各大游戏厂商纷纷加入人才争夺战。今年1月,微软以687亿美元收购动视暴雪,强调其拥有大量顶尖游戏人才。而索尼集团则以36亿美元收购Bungie,其中12亿美元用于留住其900名员工,防止人才流失。

游戏行业作为智力与创意密集型产业,专业人才的重要性不言而喻。高薪成为吸引人才的关键因素。Indeed数据显示,美国游戏开发人员的平均年薪已突破9万美元,远超平均水平。在中国,游戏厂商为巩固市场份额并加速全球化布局,纷纷加大研发投入,提升薪酬福利,争夺优质人才。

伽马数据发布的《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》显示,2021年游戏行业对高级研发人员的需求显著增加,尤其是拥有3-5年经验的程序、策划和美术人才,市场需求缺口较大。

伽马数据发布的游戏行业人才平均薪资情况。

根据伽马数据与完美世界教育的调查,自2018年以来,中国游戏岗位的平均薪资增长了20%-35%。未来,游戏行业的人才竞争将进一步加剧,并逐步向中小型企业扩散,主要岗位的薪资水平也将持续攀升。

此外,游戏行业的技术与艺术融合特性使其人才的应用范围远超游戏领域。技术美术所涉及的即时渲染技术不仅服务于游戏,还广泛应用于电影、特效、动画及沉浸式媒体等文娱产业。随着对即时渲染图像质量要求的提升,技术美术人才将成为泛娱乐行业的共同需求。北京师范大学此次推出的技术美术(TA)方向双证硕士项目,正是为缓解这一行业人才缺口而设。

同时,游戏行业作为元宇宙的重要技术基础,其经验可直接应用于元宇宙的开发。游戏开发者能够利用计算机图形工具创造虚拟空间、设计虚拟形象,并支持元宇宙中的各类虚拟服务运营。因此,游戏人才也被视为元宇宙人才的重要组成部分,其培养与储备具有重要的战略意义。

校企合作成趋势 打通人才培养与产业需求

技术美术(Technical Artist,简称TA)是游戏行业中的复合型岗位,既是美术与程序之间的桥梁,也是两者的结合体。随着游戏精品化趋势的加强,TA在研发团队中的重要性日益凸显,成为行业中的高薪常青岗位。

完美世界高级副总裁兼发言人王雨蕴指出,产教融合是培养高素质复合型创意人才的关键。通过将优质产业资源转化为教育资源,打通人才培养与产业需求之间的壁垒,能够为各行各业输送优质人才,实现教育与产业的良性循环。

北京师范大学作为教育部直属的“双一流”高校,其艺术与传媒学院在艺术与传媒领域具有独特优势。此次推出的技术美术(TA)方向双证硕士项目,旨在培养兼具艺术创造力与计算机图形学技术的复合型人才,以满足数字娱乐产业的需求。

该项目依托“双一流”学科平台,整合高校与企业的优质资源,采用联合导师制,确保课程内容的前沿性与实践性。课程设置包括学位基础课、专业课及专业实践,课堂教学与项目实训相结合,全面提升学生的综合能力。

值得一提的是,该项目以珠海校区为培养基地,利用寒暑假及周末集中授课,充分发挥粤港澳大湾区的资源优势。通过与Unreal Engine、追光动画、完美世界等知名企业合作,开展课程共建与项目实训,同时联合多家用人企业建立直通车服务,为学生提供更多就业机会。