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《星鸣特攻》:索尼高规格游戏13天停服,销量惨淡背后的“代表性”谜团
作者:通用手游网 发布时间:2024-11-16 05:06:01
谁是那个最引人注目的“流量明星”呢?《黑神话:悟空》可能会谦虚地说:“我现在就是个小打小闹,赚点零花钱。还是让《星球大战:亡命之徒》来吧。”

《星鸣特攻》:索尼高规格游戏13天停服,销量惨淡背后的“代表性”谜团

《星球大战:亡命之徒》心里可能也在嘀咕:“臭名也是名?但这名声可让我的开发商育碧股价跌了10%啊!” 这个烫手的山芋,转眼间又换了个主人。   新来的这位是谁呢?   《星鸣特攻》(简称《Concord》)可能会说:“咱们都是话事人,不用争。”

《星鸣特攻》:索尼高规格游戏13天停服,销量惨淡背后的“代表性”谜团

  根据gamesindustry的消息,索尼宣布下架射击游戏《Concord》,并向PS5和PC玩家提供全额退款。9月6日,游戏将正式停服。从8月24日发售到停服,仅仅13天——真是来得快去得也快。   结合分析师估计的游戏总销量仅有2万5千套,再看看游戏首席角色设计Jon Weisnewski推文公布的八年开发时间……   用“惨”字来形容开发商Firewalk studios,恐怕都显得太轻描淡写了。   一款由索尼出品的高规格游戏,竟然落得如此下场,真是让人不禁要问:到底怎么回事?   是因为质量问题吗? 不少媒体评论都指出游戏存在一些缺陷。比如IGN认为游戏正式版缺乏创新,看起来像是“银河护卫队”版的《守望先锋》。游戏内容,尤其是模式方面,也有所欠缺。   但IGN也赞扬了游戏的技能和地图设计,认为游戏有发展潜力,给了7分的评分。 只拿到IGN 5分的《自杀小队:杀死正义联盟》,却在Steam上卖出了至少17万份。   “游戏做得差”,似乎并不是《Concord》销量惨淡的根本原因。   那根本原因是什么呢?是“代表性”。

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