iPhone中不乏经典游戏,但手游的生命周期往往短暂,尤其是单机游戏,能坚持一年的寥寥无几,大多只是昙花一现,即便曾在苹果发布会上亮相,也难逃迅速沉寂的命运。相比之下,网游如《梦幻西游》、《王者荣耀》等则拥有更长的生命力,至今仍吸引着大量玩家。在MOBA游戏风靡的当下,今年的苹果秋季发布会是否会带来新的MOBA或“吃鸡”游戏?
2008年
在旧金山的“Let‘s Rock”发布会上,苹果推出了iPod touch 2,并展示了EA的《孢子起源》和《极品飞车无间风云》。尽管以今天的标准来看,这些游戏的画面或许显得粗糙,但在当时的移动设备上,能够流畅运行《极品飞车无间风云》已属不易。遗憾的是,这些游戏的画面和性能始终停留在那个时代,最终于2015年被EA下架。
同年,苹果在WWDC上发布了iPhone 3G,支持3G网络和中文手写输入,并展示了《超级猴zi dan 跳球》、《魔法水滴》、《原始人拉力赛》和《克罗尔》四款游戏。
SEGA的《超级猴子球》曾风靡一时,但最终未能延续辉煌,于2012年下架。而《魔法水滴》、《原始人拉力赛》和《克罗尔》则依然坚挺,至今仍在App Store中。《魔法水滴》自2014年推出续作后,再无新作问世。
2009年
2009年WWDC上,苹果发布了iPhone 3GS,性能大幅提升,处理器主频提升至600MHz,内存翻倍至256MB,并支持OpenGL ES 2.0图像引擎,为玩家带来更流畅的游戏体验。
发布会上,苹果展示了《近地联盟先遣队》、《无尽之剑》和《刺客信条》等10款游戏,其中《近地联盟先遣队》和《刺客信条》的初代已被续作取代,而《无尽之剑》系列仍在销售,初代甚至在今年更新,支持最新的iOS设备。
2010年
2010年,苹果发布了第一代iPad和iPhone 4。iPad发布会上展示了《X games soncross》和《近地联盟先遣队》的iPad版,而iPhone 4则通过《jenga》展示了其三轴陀螺仪功能。
如今,《jenga》已免费,而《X games soncross》早已下架。iPad版的《近地联盟先遣队》也被续作《近地联盟先遣队3》取代。
2011年
2011年,苹果发布了iPhone 4S,搭载A5双核处理器,性能大幅提升。发布会上展示了《无尽之剑2》,这款游戏凭借Epic的虚幻引擎3技术,将手机游戏的画面和体验提升到了新的高度。
《无尽之剑2》至今仍与前作和续作一同在App Store中销售,堪称苹果的“御用游戏”。
2012年
2012年,苹果推出了iPhone 5,性能大幅提升,发布会上展示了《真实赛车3》。这款拥有桌面级画面的赛车游戏在iPhone 5上流畅运行,充分展示了其强劲性能。
《真实赛车3》改为内购模式,并加强了社交功能,但至今未有续作推出。目前,《真实赛车3》和《真实赛车2》仍在App Store中。
2013年
2013年,苹果发布了iPhone 5S和iPhone 5C,iPhone 5S搭载了A7处理器,性能翻倍。发布会上展示了《无尽之剑3》,这款游戏充分利用了A7芯片的性能,带来更佳的画面效果。
《无尽之剑3》之后未有续作推出,目前与前两作一同在售。
2014年
2014年,iPhone 6/6 Plus发布,搭载64位A8处理器,性能大幅提升。发布会上展示了MOBA游戏《虚荣》,这款游戏曾风靡欧美,但很快热度消退,如今仍在App Store中,但玩家数量已大幅减少。
2015年
2015年,iPhone 6S/6S Plus发布,搭载A9芯片,性能堪比台式电脑。发布会上展示了《战锤40K:自由之刃》,这款游戏凭借精美的画面和高质量的游戏性,成为2015年度最佳iOS游戏之一。
《战锤40K:自由之刃》至今仍在App Store中,其系列也有其他类型作品。
2016年
2016年,苹果发布会上最引人注目的是《超级马里奥跑酷》,但用来展示iPhone 7性能的游戏是《奥兹:破碎王国》。这款游戏凭借华丽的技能效果,展示了A10芯片的强大性能。
《奥兹:破碎王国》在国外颇受欢迎,但在国内反响平平,目前仍可在App Store上下载。
Source:ifeng.com