三十六计手游明天就要公测啦!里面有个超刺激的国战玩法,想知道怎么玩吗?别急,小编这就给你揭秘国战的玩法规则,一起来看看吧! 国战时间 国战每天有两个时间段:中午12点到1点半,晚上8点到9点半。这两个时间段,大家都可以尽情开战! 参战限制 想参加国战,你得先加入一个军团。而且,你的部队里至少要有3个英雄,不然连参战的资格都没有。另外,如果你的英雄平均等级不够高,也别想攻打那些高难度的城池。还有,别想着去攻击那些没有路线的城池,那是不可能的!最后,记住,非国战时间是不能攻击城池的哦! 城池设定 游戏里的城池分为三种:关城、郡城和都城。 关城:位于国家边境,地形险峻,是每个国家的第一道防线。虽然没有城门,但内城的防御值超高,想攻破可不容易! 郡城:战略要地,各方势力都会在这里屯兵。有两座城门,城门为内城守军提供了不错的防守增益。 都城:军事重镇,兵家必争之地。有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。 城门的防御值很高,驻守的玩家数量有限。只有攻破任意一个城门,才能进攻内城。城门被攻破后,每隔一段时间会有普通城防军前来增援。内城的防御值超高,还有大量的精英城防军和城防军大将驻守。内城驻守的玩家数量没有上限。 城池状态 国战开始后,所有城池都处于和平状态。一旦内城或城门遭到攻击,城池就会进入15分钟的点火状态。在点火状态下,如果内城的驻守玩家、城防军和防御值都降到0,攻城胜利,城池就会易主,进入5分钟的免战状态。如果点火状态结束后,城池归属没变,也会进入5分钟的免战状态,城门的防御值会恢复到100%,城门援军数量清零,内城的防御值和城防军也会恢复到100%。免战状态结束后,城池恢复和平状态。 战斗结算 当你选择进攻内城或城门时,系统会自动匹配目标。优先选择驻守玩家,其次是城防军,最后是城墙。如果匹配到驻守玩家或城防军,系统会自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。如果进攻方胜利,会继续匹配目标战斗,直到攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。 每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到上限后,部队会自动返回出发城池。如果匹配到城墙,系统会根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除目标城门或内城的防御值。扣除完毕后,如果防御值等于零,攻城方队伍会自动驻守到目标城门或内城;反之,队伍会自动返回出发点城池。 每消灭1点兵力或摧毁1点防御值,都会为所在军团增加1点攻城积分。在点火状态下,如果城池内城的驻守玩家、城防军和防御值都降到0,城池将归属为攻城积分最高的军团。点火状态下的城池无法补兵。点火状态结束后,如果城池归属没变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分。 国战士气 部队士气上限100点,每1分钟回复1点。国战期间,部队每损失5%兵力,会损失1点士气。消耗过士气的部队,不能进行编组操作。部队士气低于20时,不能发起国战进攻,驻守时会被遣返回国。假道伐虢期间,进攻方部队消耗士气,防守方不消耗士气。士气购买次数每天12点和20点重置。 国战军令 军团的正副团长可以对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可以获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励。国家的国王和将军可以对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可以获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励。 国战玩法非常丰富,既有策略又有操作,快来体验一下吧!