近期,游戏行业在电视广告领域的投入再度引发关注。根据iSpot.tv最新发布的6月全美电视广告消费数据,游戏厂商共斥资2240万美元用于电视推广。其中,传统游戏巨头任天堂、索尼和Bethesda稳居前三,而手游领域的MZ和King也分别跻身第四、第五位。
从广告类型分布来看,体育和动画喜剧类广告占据主导地位。33个投放品牌为电视广告市场贡献了14亿美元的收入。值得注意的是,6月游戏电视广告规模较5月的2360万美元略有下降,但仍保持在2240万美元的高位。
在游戏类电视广告中,任天堂以29.6%的占比领跑,6月广告支出高达660万美元。其广告累计投放2500次,覆盖2.833亿受众,这一数字甚至超过了NBA总决赛的广告播放量。
索尼PlayStation以16.5%的占比位居第二,广告支出约370万美元,投放494次,累计播放量达1.556亿次。Bethesda则以220万美元的广告支出位列第三,占比9.8%。其广告投放量更为密集,累计投放1300次,其中《上古卷轴3:晨风》的广告投入就达214万美元。
手游厂商的表现同样亮眼,MZ和King分列第四、第五位。MZ投入190万美元进行48轮电视广告投放,覆盖5650万受众;King则花费140万美元投放1600多次广告,播放量突破2.12亿次,其中《糖果粉碎传奇》新活动的广告投入就达67.4万美元。
信息来源:Gamelook.com