在枪火重生游戏中,选择太子元素手雷流派的优势在于,其对天赋的要求并不高,且通过密卷和觉醒,可以将手雷堆至40颗(实际算60颗,3层觉醒背包每用2颗会回复1颗)。此外,对于战斗系最后两层提升巨大的觉醒无需求(手雷不吃这两个)。钱需求量少,解决了天赋等级低钱不够的问题,而且伤害不俗。
《枪火重生手游》太子元素手雷流派玩法推荐
游戏思路:
首先,我们来解释一下为什么选择元素手雷流派。该流派对于天赋的要求并不高,并且可以通过密卷和觉醒将手雷堆至40颗(实际算60颗,3层觉醒背包每用2颗会回复1颗),并且对于战斗系最后两层提升巨大的觉醒无需求(手雷不吃这两个)。钱需求量少,解决了天赋等级低钱不够的问题,而且伤害不俗。
接下来,我们来说说如何出伤。在腐蚀支配点满的情况下,靠暴击触发烟雾(毒),然后选择电、火伤害的武器,击败一个小怪后触发腐蚀爆炸产生AOE;腐蚀支配未点满时,手动扔手雷然后重复上述操作。
下面我们来解释一下元素的融合搭配:
觉醒:
T0级觉醒:
腐蚀支配:满级后暴击会触发烟雾,效果等同于烟雾手雷。相当于不需要再手动扔手雷,直接触发毒元素。
剧毒烟雾:点一级就可以,受累基础伤害增加300%,后期配合腐蚀支配非常好用。后期如果没有其他好天赋点满也可以。
腐蚀爆炸:AOE抢伤害神技。并且很可能出现连环爆炸。导致怪堆里仍一颗手雷,狂猎鸟进去打一枪,小怪全被你炸死的情况。
烟雾诅咒:其实1级的诅咒烟雾在太子的任何流派里面都是T1级别的。50%的怪物伤害降低,为全队提供不俗的生存能力。
T1级别觉醒:
不是说T1的天赋不强,而是T0级觉醒没出或者到第三关都没点满就要考虑一下点点T1的天赋。
烟雾大师、扩充背包:如果T0级别的天赋都点出来了,伤害完全溢出,所以将烟雾大师放到了T1级别。如果脸特别黑腐蚀支配没有点到3级,可以点一下烟雾大师和扩充背包这两个天赋。
元素之怒、火上浇油:增加元素伤害。
雷电支配、火焰支配:不多解释
T2级觉醒:
其他没推荐得到的觉醒。
武器选择:
主武器建议带电属性,推荐雷电手套,因为自带扩散效果攻速快,方便为怪物与周围的怪物上元素异常。
副武器带火属性武器,推荐摧妖,元素异常率最高。
密卷:
密卷这里的搭配没有固定的,大家可以看情况自己携带。这里只说一说一定要选的密卷。
所有加元素伤害的密卷!!
另外为了保证攻击的丝滑性,带上逆水行舟+妙手空空+无中生有+改良弹夹(不用都带,但是这几个是一个类别,不要跟高级弹库重复携带)或高级弹库。
如果腐蚀支配没有点满,可以选择一下双倍惊喜,会给你意外的惊喜呦。
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