任天堂计划在9月26日为Nintendo Switch(NS)平台带来《塞尔达传说》系列的最新作品——《塞尔达传说:智慧的再现》。这次,游戏的主角不再是传统的林克,而是塞尔达公主,她将带领玩家展开一场别开生面的冒险。 该系列的三位核心人物——制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田智史,在官方网站的开发者访谈中,透露了为何决定让塞尔达公主取代林克成为主角的背后故事。 青沼英二首先提到,游戏最初确实是以林克为主角设计的,但寺田智史提出了一个重要观点:“将‘回声’(Echoes,一个包含复制与创造等功能的游戏机制)与传统的剑盾战斗结合,效果并不理想。考虑到‘回声’系统的丰富性和创新性,为了最大化游戏的乐趣和深度,我们决定专注于回声特性。” 青沼英二进一步解释:“既然如此,那么主角应当是不依赖剑盾进行战斗的角色。在故事中,谁最能驾驭这些力量,并展现出非凡的洞察力呢?答案显而易见,那就是塞尔达公主。” 这一决定并非轻而易举。尽管玩家们长期以来对塞尔达公主担任主角抱有期待,但《塞尔达传说》系列一直以来都是围绕林克这位英勇战士的冒险展开的。 为了克服这一挑战,开发团队集思广益,构思了一系列需要塞尔达公主亲自上阵的情节。经过长时间的讨论与创作,最终在去年夏天完成了《塞尔达传说:智慧的再现》的故事构建。 海拉鲁大陆上突然出现的众多裂隙成为了推动剧情发展的关键要素,它们迫使塞尔达公主为了国家的安危挺身而出。为了适应这一新角色定位,公主在游戏中不仅戴上了象征使命的兜帽,还解锁了类似林克的剑士形态,不过这一形态是通过独特的回声能力实现的,巧妙地实现了对传统玩法的创新融合,为玩家带来了全新的游戏体验。