在《绝地求生刺激战场》的第一人称模式里,玩家们不仅能体验到全新的视觉玩法,还能感受到身临其境的刺激对战。当然,有些新手可能会因为经验不足而遇到一些麻烦,比如在初期搜索房区时,明明知道附近有敌人,却因为找不到对方的确切位置而被击败。今天,我们就来聊聊第一人称模式下房区遭遇战的实用技巧,一起来看看吧! 在第一人称模式中,敌我双方的视野几乎是平等的:如果敌人能看到你,只要你的视野方向是对着敌人的,你也能看到他!不过,能看到并不意味着你能从复杂的画面中迅速找到敌人,这不仅考验反应速度,还对视力有一定要求。所以,如果你不能及时在屏幕上找到敌人,那么从主观角度来说,你的视野就不对等了! 房区的建筑大小不一,地形复杂,遭受攻击时我们能轻松分辨敌人的方向,但很难迅速确定敌人的具体位置。因此,我们需要平衡这种优劣势,让敌我双方重新回到同一起跑线! 让视野优劣势归零 我们要了解第一人称模式中的视野变动。在第三人称模式下,视野不对等的机制基本不存在,也就是我们所说的客观上的视野对等。同样,如果敌人能开枪攻击我们,我们也能攻击到敌人。唯一的难点是能否在第一时间确认敌人的方向和位置。大多数情况下,想要在遭受攻击的第一时间找到敌人,难度很大。 在第一人称模式中,通常先发现敌人的一方可以更快瞄准射击,从而占据先机。而反应慢或无法及时找到攻击自己的敌人,就很容易在这场遭遇战中被击倒。所以,我们在受到攻击的同时,即使能确认敌人的方向,如果无法第一时间发现敌人的准确位置,就需要快速逃到最近的掩体,避免受到后续伤害。 如果敌人知道我们的藏身之地,而我们不知道敌人的确切位置,相对而言视野也是不对等的。这时,我们需要通过一系列动作来弥补这个劣势!具体怎么做呢? 更换掩体。虽然我们需要通过其他方式来确认敌人的位置,但敌人也会丢失我们的位置信息,借此归零敌我双方的视野优劣势,让我们站在“同一起跑线上”。 以下有两个选项: 我们快速撤离到掩体后躲避(对手知道我们在掩体后,而我们能确定对手大致方向,不知道准确位置) 快速撤离并远离之前的掩体,绕向其他掩体(敌我双方都不知道对方的位置,但我们能确定对手大致方向) 大家都会选择第2项,到这里基本大家也能理解视野归零的概念。 总结 敌我双方的视野原本是55开,如果敌人先看到我,而我因为遭受攻击无法静止观察对手的确切位置,此时敌我视野就是73开。之后我们要做的就是转移位置,让敌人丢失我们的视野,再次让敌我视野回归到55开上,这样回到同样起点之后,我们的胜算也就回来了。