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《绝地求生》之父布伦登·格林挑战游戏设计极限,推出地球级开放世界沙盒游戏“阿尔忒弥斯计划”
作者:通用手游网 发布时间:2024-11-03 06:21:01
一款名为《绝地求生大逃杀》的游戏横空出世,不仅开创了“大逃杀”游戏的新纪元,还在全球掀起了一股热潮。然而,这款游戏的幕后英雄布伦登·格林(Brenden Greene)在2021年做出了一个大胆的决定——离开Krafton公司,开始自己的创业之旅。他的新项目锁定为一款前所未有的开放世界沙盒游戏。   这款名为“阿尔忒弥斯计划(Project Artemis)”的游戏,正在挑战游戏设计的极限。格林透露,这个虚拟世界的规模之大,几乎可以和地球相媲美。他说:“我们最终打造了一个地球级别的广阔空间,这不仅仅是一项挑战,更是一次对游戏边界的勇敢探索。”   面对如此庞大的工程,格林给自己设定了一个近乎苛刻的条件:这个世界的设计将由他一人主导完成。他坦言:“这无疑是项极具冒险性的任务,在深思熟虑后,我决定亲自操刀,尽管这远比预期中更加艰难。”虽然他有一支团队负责游戏中的生存机制及各项功能开发,但构建这个庞大世界的重任,他选择独自承担,作为对自己的终极挑战。   格林的愿景简单而宏伟——为团队和玩家“打造一片无垠的天地,让每个人都能在其中创造出独一无二的体验”。他深知前路并非坦途:“这将是一段充满挑战与起伏的旅程,但正是这些高低起伏,将铸就我们非凡的旅程。我相信,最终我们将共同见证一些前所未有的奇迹。”

《绝地求生》之父布伦登·格林挑战游戏设计极限,推出地球级开放世界沙盒游戏“阿尔忒弥斯计划”