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腾讯2017年财报出炉:总营收达2377.6亿元
作者:通用手游网 发布时间:2025-04-06 10:54:01

2018年3月21日,腾讯发布了截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审核的综合业绩报告。数据显示,2017年第四季度,腾讯实现总收入人民币663.92亿元,同比增长51%。净利润达到715.10亿元(约合109.44亿美元),同比增长74%。全年总收入为2377.60亿元,同比增长56%。

腾讯2017全年营收财报发布 总收入2377.60亿元

2017年全年业绩亮点:

总收入同比增长56%,按非通用会计准则计算的股东应占盈利同比增长43%。

全年总收入达人民币2,377.60亿元(约合363.87亿美元),同比增长56%。

经营盈利为人民币903.02亿元(约合138.20亿美元),同比增长61%;经营利润率从去年的37%提升至38%。

年度盈利为人民币724.71亿元(约合110.91亿美元),同比增长75%;净利润率从去年的27%提升至30%。

股东应占盈利为人民币715.10亿元(约合109.44亿美元),同比增长74%。

每股基本盈利为人民币7.598元,每股摊薄盈利为人民币7.499元。

腾讯2017全年营收财报发布 总收入2377.60亿元

2017年第四季度财务表现

增值服务业务在2017年第四季度收入同比增长37%,达到人民币399.47亿元。其中,网络游戏收入增长32%至人民币243.67亿元,主要得益于《王者荣耀》等手游及《地下城与勇士》等PC端游戏的收入增长。社交网络收入增长45%至人民币155.80亿元,主要来自视频流媒体、直播服务及游戏内虚拟道具销售的增长。

网络广告业务收入同比增长49%至人民币123.61亿元。媒体广告收入增长22%至人民币41.21亿元,主要受益于腾讯视频的增长,部分被新闻应用广告系统优化导致的广告资源减少所抵消。社交及其他广告收入增长68%至人民币82.40亿元,主要来自微信朋友圈及公众号的广告收入增长。

其他业务收入同比增长121%至人民币140.84亿元,主要受支付相关服务及云服务收入增长的推动。

用户数据

-QQ月活跃账户数达7.83亿,同比下降9.8%。

-QQ智能终端月活跃账户数达6.83亿,同比增长1.7%。

-QQ最高同时在线账户数(季度)达2.71亿,同比增长11.1%。

-微信和WeChat合并月活跃账户数达9.89亿,同比增长11.2%。

-QQ空间月活跃账户数达5.63亿,同比下降11.7%。

-QQ空间智能终端月活跃账户数达5.54亿,同比下降9.1%。

-收费增值服务注册账户数达1.35亿,同比增长22.1%。

腾讯2017全年营收财报发布 总收入2377.60亿元

PC端游戏

PC端游戏收入同比增长13%至约人民币128亿元,主要得益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长。尽管用户向移动端转移导致活跃用户数下滑,但收入仍保持增长。未来,PC端游戏收入可能继续承压。腾讯将通过举办电竞赛事、推出新游戏(如《绝地求生》及《堡垒之夜》)以及探索创新游戏类型(如《深海迷航》),提升用户参与度,巩固PC游戏市场地位。

手游

手游收入同比增长59%至约人民币169亿元。尽管活跃用户数保持稳定,但ARPU环比下降。腾讯通过推出《穿越火线手游》生存模式等新玩法扩展用户基础,但尚未商业化。本季度多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段,收入环比减少。腾讯通过推出《绝地求生:刺激战场》及《绝地求生:全军出击》等新游戏巩固了手游市场领先地位。此外,《QQ飞车手游》日活跃账户突破2000万,展现了腾讯在原创IP研发及跨平台运营方面的实力。