在《新月同行》这款游戏中,玩家们需要掌握众多游戏机制,尤其是其中的仇恨机制,它对于战斗的胜负至关重要。本文将详细解析《新月同行》的仇恨机制,帮助玩家们在战斗中更加得心应手。
《新月同行》仇恨机制说明:
一、对区判定原则
在组建队伍进行战斗时,玩家需注意队伍中的四个位置和对应的序号。1号和4号区域各可容纳一名角色,而2号和3号区域则可容纳两名角色。战斗中,敌方怪物将分布在四个区域,对应区域的角色将优先攻击本区域的敌人。因此,玩家应将生存能力较弱的英雄放置在敌人较弱或无敌人的分路,以提高生存几率。
二、出手优先性原则
在人数较多的位置,判断敌方仇恨集中的关键在于观察先出手的英雄。例如,A和B两个英雄对战甲和乙两个怪物,若A先手攻击甲和乙,则甲、乙的仇恨将集中在A身上。除非有其他英雄改变仇恨或A阵亡,否则甲、乙不会攻击B。因此,在实力不足的情况下,可适当降低主要输出的速度,让血量较厚的伙伴先出手,以避免主C被集火。
三、利用有嘲讽能力的英雄抵抗伤害
除了调整站位和角色出手速度外,玩家还可以利用具有嘲讽技能的英雄转移敌人仇恨。将嘲讽英雄放置在中间区域,可强制将敌人仇恨吸引到自己身上,帮助队友承担伤害,为C位创造良好的输出环境,从而避免因主力输出暴毙导致闯关失败。
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