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《文明与征服》英雄属性全解析:群英风采一览
作者:通用手游网 发布时间:2025-04-14 00:03:01

2021年,广州四三九九信息科技有限公司倾力打造了一款融合RTS元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》,即将震撼登场!

在《文明与征服》中,玩家将体验到指挥各文明传奇英雄、率领千军万马征战四方的独特乐趣。

英雄系统是游戏的核心之一,深入了解英雄属性对阵容搭配、技能选择、PVE与PVP玩法至关重要。接下来,我将为大家解析英雄的基础设定,帮助玩家快速上手。

群英荟萃《文明与征服》带你了解英雄属性

英雄系统涵盖基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网等多个维度:

英雄的基础属性包括力量、防御、智力和敏捷;

力量决定物理伤害,多数物理技能依赖此属性;

防御影响物理与战术防御,减少所受伤害,部分技能与之相关;

智力主导战术伤害与治疗效果,多数战术技能和治疗技能依赖此属性;

敏捷决定出手顺序,战斗中武将按敏捷高低依次行动。

此外,英雄还拥有领导力和星级设定。

领导力限制队伍上阵英雄数量,上阵英雄的领导力总和需小于或等于队伍领导力,具体数值显示于英雄名称下方。

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英雄分为传说与史诗两类,传说英雄基础属性成长更高,且均为六星,而史诗英雄为五星。

兵种适性影响英雄携带特定兵种时的属性加成,分为S、A、B三级,分别提供120%、100%和90%的属性效果。

每位英雄自带一个技能,并可学习两个额外技能,第三个技能位需英雄达到20级且自带技能升至12级解锁。

装备系统需英雄达到20级开启,装备分为武器、铠甲、宝物和奇珍四类,其中武器和铠甲可通过铁匠铺打造获得,属性随机生成。

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英雄初始均为紫将,觉醒需消耗对应徽章,觉醒后大幅提升属性与成长性,并解锁天赋系统。

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天赋分为鼓舞、治军、决胜和振奋四类,每类提供不同属性增幅,满级后激活特殊效果。天赋点可解锁或升级天赋,升级随机分配,玩家需权衡策略。

觉醒后方可进阶,每次进阶提升半颗星,获得自由属性点,玩家可自由分配至力量、智力、防御或敏捷。英雄最高等级为50级,每10级额外获得10点属性点。

当半颗红星转为整颗红星时,获得4点天赋点,用于天赋解锁或升级。

命运之网系统为英雄提供特殊组合效果,新手玩家可参考命运之网搭配阵容,熟悉游戏后可尝试更多组合。

以上便是《文明与征服》英雄系统的全面解析,希望能帮助玩家更好地理解游戏机制,开启征服之旅!

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