桃源记2.0版本更新后,游戏体验有何新变化?这款充满国风魅力的冒险手游《桃源记》,最近迎来了2.0版本的更新,对原有玩法进行了大幅革新。许多老玩家纷纷表示不适应,下面小编将为你揭秘桃源记2.0版本改版后的新内容,快来一探究竟吧。
《桃源记》2.0改版内容盘点:
昨日目睹了更新内容,欲重新开始游戏体验,却因已有900多天的老记录不舍得重置。今晨10点更新后,我便在新区创建了一个新号。三个字:震撼至极!先来说说我的槽点:
1、7个村民变成了3个村民,虽然公告已有心理准备,但我的小翠去哪了?
2、村民的饥饿感加剧,我感到非常紧张,准确地说,是饿得更快。这是最大的变化,原来版本前期食物虽然稀缺,但不会饿得这么快。而且现在野果野菜都是一个人采集,感觉力不从心。
3、前期食物资源分布零散,野果和野菜需要满地图寻找。一分钟挖完,2天才能长出来。真是模拟真实生活,虽然野果野菜不少,但也要到处寻找啊(建桥很重要)。建议加快成熟时间。
4、我发现村民不再无缘无故生病,食物也不会腐烂。我猜测是为了让生存压力集中在食物上,反正饿不死就忍着吧。山谷里开荒饿肚子似乎也合理,我可能更讨厌老版本动不动就一堆人生病的感觉。
5、我摆烂后发现...饿不死。难道是策划觉得这种情况下饿死玩家太过分,留点良心?后来观察发现,饿不死但会降低寿命经验。
6、制作队列,因为是新区新开的存档没充值。本以为会很难受,但整体感受下来前期似乎比原先的精力消耗更友好,刚需也就竹条、木板和石块两条线。
7、关于竹条...老版本除了竹屋外,这个资源很冷门。老版本我没有建竹屋的习惯,所以基本没怎么砍伐过。但是新版本中,竹条的地位上升,前期的重要性不亚于树木。
8、寿命方面:寿命延长了,之前老人8天必死。根据更新公告和游戏年龄推测,当前版本应该有一个完整的寿命系统。新生的小孩从1岁开始,我的柳老头60岁去世,所以应该可以至少活60天。老版本我记得是固定的,大概只活30多天就有人去世了。
9、菜品:这是最大的槽点。辛苦升级到小村,却发现很多食物都需要盐...而盐还需要建造盐田,制作转化时间还很长。商人有卖,但是没钱啊!!!!你们知道那种有好食材没盐又没钱的痛苦吗?仔细研究后发现有个解决方案(攻略部分讲)。总而言之还是希望未来可以提高山谷里盐的产量。
10、整体感受,之前在微信群里听说BOSS花了3个月调整,看这次变动这么大,确实能感觉到用心了。但对于老玩家来说,最大的问题就是习惯和策略被大幅改变。除了最初的不适应外,更多的是新的体验。至于好与坏,我会结合攻略一起分享,避免观点过于主观,供大家参考。也希望大家有更多自己的思考和耐心,因为这是个生存游戏(我最开始也以为是个种田经营游戏)。
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