许多《斩月屠龙》的玩家在初期常常感到迷茫,因为系统赠送的资源过于丰富,导致难以抉择优先提升哪些方面。作为一名已经玩了20天的玩家,我想分享一下我的资源分配策略。如果大家有不同的看法,欢迎在评论区交流。首先,附上我的战力图,玩了20天能有这样的战力,我个人觉得还是相当不错的。
首要提升目标:转生
转生功能是游戏发展的核心,其重要性不言而喻。装备的穿戴、功能的开启,都需要转生等级的支持。可以说,转生等级决定了你的战力上限。只有转生等级足够高,才能跟上游戏的节奏,持续提升战力。
次要提升目标:轮回
轮回与转生可以说是相辅相成的。轮回功能在7转之后开启,建议在转生等级提升的同时,同步提升轮回等级。这样可以在新的转生等级下,打下装备基础,同时穿戴同阶的轮回装备。
第三提升目标:元神
元神功能是除转生和轮回外,唯一能同时提升3个角色能力的功能。它的价值在于性价比极高。每一级、每一星的提升,都能同时增强3个角色的基础属性,如血量、攻击和防御。开启的特效也有概率同时触发,对于中小R玩家来说,绝对是性价比之王。
最后,我想解释一下为什么选择这3个功能作为重点培养。相信大家都注意到,飞升3重后,范围攻击的怪物和BOSS越来越多。很多人也经历过副职业被打死,主职业单人solo效率极低的问题。而这3项功能可以同时提升3个角色的战力,让你的战斗能力更加均衡,游戏体验更加顺畅。
《斩月屠龙》是一款大型多人APRG游戏,融合了养成、冒险、打斗、社交、互动等多种丰富功能。玩家可以通过点击空白处控制角色,在3D静态地图与2D动态模型的即时光影成像技术下,与怪物战斗、结盟兄弟、激战沙场。游戏采用多服务器动态支撑技术,支持数万玩家同时在线。美术设计上,游戏融合了东西方元素,采用玄幻写实风格,人物造型华丽独特,光影效果绚丽,极具真实立体感。