近日,《逆水寒》手游制作人“听雨”通过官方推文,向玩家们详细阐述了游戏中的开放世界设计理念。
令人惊讶的是,制作人透露,在开发《逆水寒》手游时,团队广泛汲取了多款经典游戏的灵感,从《塞尔达旷野之息》到《艾尔登法环》,从《原神》到《底特律:变人》,甚至包括经典武侠RPG《武林群侠传》和《九阴真经》,涵盖范围之广令人叹服。
同时,开发团队在创新上下足功夫,坚守东方武侠精神内核,最终打造出一个充满生机、独具特色的开放世界。
开发团队从五个维度对开放世界进行了简要描述:
首先,团队摒弃了“压力式游戏动机”。
在开发团队眼中,东方世界的基调是宁静祥和。玩家可以春日赏花、秋夜观月,江南赏水、塞北看雪,闲暇时探访杭州奇案,忙碌时在汴河渡口小酌一杯。
其次,逆水寒手游开放世界的根基是“礼”与“法”。
礼,是江湖礼节;法,是朝廷法度。待人无礼,玩家的名声会受损,行走江湖将变得艰难;游离于法度边缘,玩家可能会被通缉追捕,某些江湖内容将对你关闭,但也可能开启新的世界。
尽管自由,但游戏整体仍强调“惩恶扬善”。
再次,江湖的核心是“人情世故”。
作为武侠开放世界,逆水寒手游不仅仅是打打杀杀,游戏中大量的开放式交互内容和可变剧本,将让玩家深刻体会中国式人情世故的社交智慧。
武林纷争一定要刀剑相向?或许在酒席间就能优雅化解。
最后,游戏也是东方人文历史的缩影。
玩家可以360度全景体验北宋市井生活。北宋文风鼎盛,江湖中活跃着苏轼、晏几道、王希孟、李清照、张择端、李师师、黄庭坚等历史人物,与他们的互动将成为逆水寒手游开放世界的重要组成部分。
在坚持东方武侠精神与人文内涵的基础上,为了让“会呼吸的武侠开放世界”更加生动,逆水寒开发团队不排斥向任何优秀的前辈学习。
例如,借鉴《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》中万物皆可交互的理念——与自然世界及运转规则的互动玩法。
这些游戏的妙处在于,大多数机制遵循自然规律和生活经验,不仅有物理引擎还有化学引擎,鼓励玩家开动脑筋解决问题(如点燃草地用热空气升空、雷雨天将金属丢在敌营让敌人被雷劈、利用敌人的血泊导电等)。
玩家的奇思妙想将得到实现,形成正反馈循环,极大激发创造力,玩家会不自觉在这片空间中反复试验,持续获得发现新机制的惊喜与乐趣!
《逆水寒》手游秉承这一理念,开创性地在游戏中打造了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,让游戏世界中的自然规则,如时间、天气、攀爬、物理、化学规则都具有游戏性,对玩家的冒险、探索、战斗、解谜、剧情、NPC互动、生产制作等产生各种意想不到的效果。
在自然引擎的影响下,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的,而不仅仅是装饰或摆件。
例如,光是抓鱼,玩家就可以大开脑洞:可以静坐垂钓,悠然欣赏风景;
也可以运用五行技能:
例如,使用火五行的火元素将渔点的水蒸发为蒸汽,就能抓到鲜美的烤鱼。
使用水五行的冰元素技能将渔点的水冻结,小鱼儿就动弹不得,下水捡起“冻鱼”,做成生鱼片。
使用金五行的雷元素技能将鱼电麻,酥酥地浮出水面;
铁衣玩家也可以用技能“擒龙”,强大的吸力不仅能在战斗中吸来敌人,吸鱼自然也不在话下;
甚至有些玩家的捏脸和穿搭过于“沉鱼落雁”,鱼可能会直接飞进玩家怀里,跳一段“愿者上钩舞”。
更多方式等你解锁……
抓鱼仅是《逆水寒》手游【开放世界-自然引擎】生效后游戏变得新颖有趣的一个小例子,相信以广大玩家的聪明才智,一定会在这个江湖中玩出更多花样。
不仅如此,开发团队在运转规则、智能NPC、人造机关的交互上借鉴了《GTA5》、《刺客信条系列》、《荒野大镖客2》、《逆水寒》端游、《底特律:变人》、《武林群侠传/侠客风云传》、《天命奇御》等经典设定。
这些游戏整体还原了某个时代的一座城甚至一个国家,无论是建筑风貌,还是当地居民的文化和习俗。不少游戏甚至带动了当地旅游业,引来无数玩家“圣地巡礼”。
第一次走在洛杉矶街头,会惊呼:这太像GTA了,甚至当地人的口音、路边的酒吧和俱乐部……一切都如此熟悉。第一次来到巴黎圣母院,更会惊呼:这里我来过!甚至连游客无法触及的屋顶砖瓦的每一个细节,自己都曾用双脚丈量过。
于是,逆水寒手游团队与网易伏羲的人工智能团队合作,将业内最前沿的人工智能技术游戏化,开创性地在游戏中打造了【社会智能引擎】,游戏中的社会运转规则、NPC的行为逻辑、玩家的剧情选择影响、与场景中的物件交互等都将被赋予游戏性,让玩家在“会呼吸的江湖”中的冒险更加新奇有趣。
在【社会智能引擎】的影响下,整个开放世界不仅仅是会呼吸的,甚至是有思想、有个性的,各色角色交织在一起甚至会演化出群体智能。
而这些智能拥有浓厚的东方传统文化基因,因此体验与魔幻/西方都市/美国西部/二次元等题材的开放世界截然不同。
简单举例:
玩家路过茶馆、酒铺的桌椅,坐上去就会有店小二NPC来上菜;
西湖上的画舫会有歌舞表演,可以买票欣赏。若玩家轻功出色,也可设法逃票“白嫖”,但要小心别被NPC发现,否则可能被踢下水;
玩家夜里若在房顶飞檐走壁,可能会“扰民”,甚至可能会有“民间高手”出来追你;
海量的NPC存在于逆水寒手游的江湖中,几乎都可以与玩家产生互动,开启一段小剧情、奇遇、趣味小玩法、推理辩论等:
例如经典武侠中的奇遇桥段,携带飘香东坡肉行走于汴京虹桥之上,可能会引来某个馋嘴的老乞丐,交给他将触发奇遇,获得绝世掌法;
若是探案迷,还能化身“大宋成步堂”,与捕快一起侦破悬疑大案,大喊“反对”指出矛盾,最终梳理案件真相;
倘若流连于风月场所,逛到甜水巷进入房间后,会有姑娘问你要不要玩捉迷藏,她会蒙上你的眼睛让你抓她……
蝴蝶效应Plus系统将发挥作用,玩家在剧情中的选择将产生结果影响。不同NPC、剧情、选择之间又将产生关联,最终像多个蝴蝶效应分支汇聚成一个巨大的剧情网,这就是《逆水寒》手游中的【蝶网】系统。
玩家将在甜水巷门口遇上一个为琴声痴迷的男子,若玩家能知晓琴音出自谁手,或许可以选择是否促成这对知音相见。而玩家此时的选择,又将影响后续遇到他们时的情况……
基于网易伏羲的人工智能加持,游戏中成千上万的NPC将拥有自己的身份、背景、性格、记忆、目标等,他们会对玩家的几乎所有行为进行响应和反馈,产生数百万、千万级别的游戏内容量,远超人力所能及。
同样得益于网易伏羲的人工智能加持,《逆水寒》手游将创造出前所未有的【NPC交互体验】。
为了达成目标,玩家自然需要揣摩NPC的喜好、行为动机、社会背景等,化身“谈判专家”、“聊天达人”,通过各种尝试,若能相谈甚欢,不仅能完成任务目标,NPC甚至可能赠送一本家传的武功秘籍。
此外,逆水寒手游还借鉴了近期大热的《艾尔登法环》获取装备和法术的乐趣。
传统的探索地牢深处击败BOSS获取极品装备自然存在,而BOSS房隐藏墙后还有强力盾牌,奖励细心探索的玩家;甚至连野外小兵都会掉落“守卫剑枪”这种可以用到通关的武器!
开放世界的每一个角落,都潜藏着“变强”的意外之喜。
《逆水寒》手游将打造带有独特国风武侠风貌的大世界冒险,包含大量高品质的战斗、江湖探索和历练、奇遇等内容。
玩家可以在大