SLG手游作为当前手游市场中的热门类型,凭借其策略性和深度吸引了大量玩家。众多厂商不断推出新作并进行大力宣传,使得这类游戏在手游市场中占据了重要地位。今天,我们要探讨的并非国内知名的SLG手游,而是一款在全球范围内广受欢迎、近期进入中国市场的《战争与文明》,看看这款游戏究竟有何独特之处。
根据《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年中国移动游戏市场的实际销售收入达到了819.2亿元,同比增长59.2%。面对如此庞大的市场,越来越多的国外游戏开始进入中国,尤其是SLG类型。随着游戏市场的成熟,策略游戏玩家因其高活跃度和强付费能力,成为了各大公司争相争夺的优质用户群体。无论是腾讯的UP发布会,还是网易的520发布会,都能看出他们对SLG游戏的布局日益加深。
Supercell凭借《海岛奇兵》和《部落冲突》成为全球最成功的手游公司之一,而COK的火爆也让智明星通从幕后走向台前。这些成功案例表明,策略手游市场虽然庞大,但只有高品质的作品才能真正脱颖而出。
过去的手游市场追求的是快速盈利,而策略手游的长周期和慢收益让许多公司望而却步。尽管市场上不断有新的SLG游戏出现,但大多数都是换皮之作,缺乏创新。页游风格明显,世界观也局限于三国和战国题材,难以吸引玩家。
SLG游戏的核心在于策略布局和经营创造,而国产游戏往往陷入特权和数值比拼的怪圈,游戏节奏过快,氪金过重,策略性大打折扣,难以走出国门。相比之下,海外成功的策略手游却逐渐进入中国市场,《DomiNations》便是其中之一。
《战争与文明》在全球60多个国家的榜单上名列前茅,App Store累计推荐超过110次,总收入突破1亿美元。这款由Bryan Reynolds参与策划、Big Huge Games开发的手游,已由世纪天成代理,并正式命名为《战争与文明》。
Bryan Reynolds曾是《文明》系列的制作人,而Big Huge Games的团队成员也来自《帝国时代》和《国家的崛起》等经典策略游戏的核心团队。可以说,这款游戏是由全球最懂策略游戏的人打造的,那么它究竟有何独特之处?又能否在中国SLG市场中掀起波澜?
赋予策略养成文明和时代的恢宏设定
《战争与文明》为玩家呈现了一个融合文明交流与战争冲突的游戏世界。玩家可以选择不同的文明,通过时代发展和与其他文明的战斗,将自己的文明打造成最强大的文明。
《战争与文明》与传统SLG手游的不同之处在于其丰富的文明养成玩法和时代设定。玩家每一次的城镇发展都象征着文明的进步,从原始狩猎的黎明时代到工业自动化的核能时代,游戏的发展历程也是人类文明进步的缩影。玩家在游戏中能够深刻体验到人类文明的发展进程。
这种真实而恢宏的背景设定,结合城镇建设、资源掠夺、军事发展等核心玩法,让玩家仿佛化身为造物者,充分满足了策略玩家对创造与经营的追求。以时代进化为主线,以特色文明发展为核心,同时创新性地加入团队GVG战争,这种缔造文明、推动时代进步的策略玩法让玩家在经营中获得更多成就感,沉浸感也更强。
迎合国内玩家习惯 本土化上节奏更快
中国的移动游戏市场充满了意外和惊喜,许多在国外大获成功的游戏进入中国后却反响平平。究其原因,除了玩家对游戏类型的偏好不同,更多在于本土化的失败。《战争与文明》在策略性和玩法上无疑是精品,其写实的画风和恢宏的文明背景也深受玩家喜爱。然而,作为一款海外“明星”产品,想要在中国市场站稳脚跟,如何在变与不变之间做出选择至关重要。从国服测试玩家的反馈来看,其本土化效果相当不错。
《战争与文明》已在全球154个国家上线,其出色的市场表现证明了其在玩法上的成熟。在国服的本土化过程中,游戏保留了核心的玩法,策略养成的精髓不变,但缩短了时代进化的时间,使得玩家的养成过程更加简单,文明成型更快。国内玩家习惯了快节奏的游戏,也更喜欢征伐冲突,这种符合玩家口味的改进让其在测试中获得了核心玩家的高度评价。
凭借丰富的策略玩法、强大的研发团队、惊艳的海外成绩以及核心玩家的支持,《战争与文明》似乎具备了成功产品的所有特质。随着这款欧美大作进入中国SLG市场,它能否激起新的波澜,我们拭目以待。