现在的生活真是越来越丰富多彩,方便得不得了,大家都能尽情享受每一刻。 最近结束的巴黎残奥会上,我们不仅看到了残疾运动员们的出色表现,还感受到了他们在体育赛场上那股不服输的劲头。 咱们在残奥会上已经连续六年双榜第一了,厉害吧! 也有一群热爱游戏的残障玩家,他们用热情和技巧去体验游戏。 比如最近《黑神话:悟空》发售,就有玩家只用一根筷子就打败了一群普通玩家,甚至在和二郎神这个公认最难的Boss的对战中获胜,还成功通关了整个游戏,让不少玩家都佩服得五体投地。 来源:B站 阿喵的小生活 尽管残障人士在游戏中的表现毫不逊色,但面对那些不太友好的游戏内容和外设,他们往往需要付出更多的努力才能适应。 游戏行业的无障碍优化措施逐渐增多,也为残障玩家提供了更加友好的游戏环境。 比如《最后生还者2》中,游戏就包括了60多种无障碍设置,从视觉、听觉到晕动症、色盲等,鼓励每位玩家都能通过这些功能找到适合自己的游戏体验。 《最后生还者2》中的声音提示 随着游戏行业对残障人士的重视,各大游戏厂商也纷纷推出了无障碍手柄,通过适配的外设让残障玩家在游戏中能够更加舒适。 游戏行业在无障碍方面的进步与丰富,背后离不开那些始终致力于提升残障人士游戏体验的领军人物。 苏珊·班克斯(Susan Banks)就是这样的一位“领航员”。 作为一名先天聋哑人士和游戏爱好者,苏珊在2015年的时候就开始涉足游戏行业,并且通过社交平台探讨游戏行业无障碍功能的内容。 而在2018年的时候,她还和恋人科蒂·克雷文(Coty Craven)一起创办了一个叫做“Can I Play That”的网站,专门提供游戏和游戏行业无障碍方面的新闻报道和评论,并且向开发者和工作室普及无障碍知识。 首页 1 2 3 4 下一页 共4页提示:支持键盘“← →”键翻页