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“剑侠情缘:五毒技能重塑,英雄再起风云”
作者:通用手游网 发布时间:2024-11-05 07:27:44
  随着这次版本的更新,江湖上又多了两个新门派,天山派的加入让原本的15大门派更加热闹,五行相克的规则也更加明显。为了让每个门派的技能更有特色,战斗更加刺激,开发者们对各门派的技能进行了大刀阔斧的调整。今天我们就来聊聊五毒门派的技能变化,看看这次调整对他们有什么影响。 这次调整主要是对技能的数值和效果进行了优化,目的是让战斗节奏更快,更有趣。比如,很多门派的免控效果现在不仅能免疫负面状态,还能对克制自己的职业属性免疫,这样一来,五行相克的玩法就更加明显了。 开发者还修复了一些技能无视闪避的bug,虽然说是修复,但实际上是对某些技能进行了针对性调整,毕竟现在大家闪避都挺高的,提高命中率也是大势所趋。   五毒门派的技能本来就比较完善,所以这次调整主要是对五行相克的效果进行了一些微调。 我们来看看五毒的被动技能有哪些变化:   驭毒术: 旧版:增加攻击力和毒攻对护盾的伤害。 新版:除了增加攻击力和对护盾的伤害,还增加了抗眩晕几率,让五毒在五行相克中更有优势。   万毒心法: 旧版:提升攻击力、生命、攻速和致残几率。 新版:不仅提升了攻击力和生命,还增加了全抗和眩晕时间抗性,让五毒在战斗中更耐打。

“剑侠情缘:五毒技能重塑,英雄再起风云”

这次调整主要是略微增强了五毒的攻击力和生存能力,以及五行相克的效果。虽然看起来是加强了,但其他门派的调整幅度更大,所以五毒在江湖中的地位可能会有所下降。   五毒的定位是远程、召唤、持续毒伤和高会心几率,输出能力不错,但自身比较脆皮,需要依赖操作和队友。虽然有一个保命技能,但在小规模战斗中,面对其他强势门派,五毒可能会显得有些力不从心。   这次调整后,五毒在小规模战斗中的优势可能会大打折扣,未来可能更多地依赖于给队友加会心几率和克制土系门派。总之,江湖路漫漫,五毒的末路英雄之路可能还要继续走下去。