在最近的一次IGN采访中,拉瑞安的艺术总监Joachim Vleminckx坦言:“《博德之门3》的巨大成功,让人们对我们的下一部作品充满了期待。不过,我们可不会因为现在的风光就忘了当初是怎么一步步走过来的。” 另一位艺术总监Alena Dubrovina也补充道:“其实,团队内部的变化并不大,我们还是那群勤劳的小蜜蜂,随时准备迎接新的挑战。《博德之门3》的质量标准已经很高了,但我们还在琢磨怎么把它再提升一个档次。” 据Vincke之前的透露,拉瑞安目前正在开发两个新的RPG项目。他还提到,从《神界:原罪》到《博德之门3》,拉瑞安积累的技术和经验,都是为了制作更大规模的游戏而准备的。