Roblox即将推出一项新功能,让开发者可以在他们的平台上卖游戏,并赚取现实中的钱。目前,开发者只能向玩家收取一次性的Robux(Roblox的虚拟货币)来解锁付费内容。但从今年晚些时候开始,开发者将可以在电脑上以现实货币的价格出售这些付费内容。比如,如果你卖的游戏价格是9.99美元、29.99美元或49.99美元,你将分别获得50%、60%和70%的收入。 虽然这个功能一开始只能在电脑上使用,但Roblox表示他们计划将这个功能扩展到其他支持的平台。Roblox的首席产品官Manuel Bronstein在接受CNBC采访时说,这个新功能的目标是“让平台对现有的开发者更有吸引力”,给他们更多的选择来创作游戏并从中赚钱。 虽然大部分游戏还是会保持免费,但Roblox希望这个新的定价计划能激励那些“想在平台上做些更宏大事情”的开发者。Bronstein说:“为了参与更广泛的游戏市场,我们需要拓展到所有形式的游戏市场。” 从明年年初开始,Roblox还将允许创作者在他们的游戏体验中出售实体商品。这个功能将首先向那些通过各种电子商务平台(比如Shopify)销售实物商品的创作者开放。