全民枪战机甲的攻防能力,这事儿挺有意思的。你看,机甲的攻击、防御和机动能力,就像三个互相较劲的小伙伴,你强我就弱,你弱我就强。手游网的小编已经帮你理清楚了。 你想让机甲变得更耐打,那就得给它加厚装甲,但这会让机甲变得更重,跑起来就慢了,或者得减少它的弹药和武器威力。反过来,如果你想让机甲跑得更快,那就得给它加马力,但这通常意味着得增加体积和重量,结果装甲和武器的负担就大了。攻击能力也是一样,想让它更强,就得在其他方面做出牺牲。 也有办法让这三个小伙伴都开心一点,那就是稍微增加机甲的体积,但这也会让它更容易被敌人打中。所以,找到这三者之间的平衡点,才是让机甲发挥最大威力的关键。 顺便说一下,等价技术对比这事儿,就是说在体积和重量不变的情况下,提高动力设备的效率,这样其他武器装备的机动能力也会提高,可以用来增加装甲厚度或者提升武器级别,从而拉开与机甲的差距。为了不被比下去,机甲也得提高自己的装甲和武器,但这又会影响到它的机动能力。 机甲的设计就像是在玩一场复杂的平衡游戏,找到那个最佳的结合点,才能让它在战场上大显身手。