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腾讯游戏学堂2024创新成果亮相:技术突破与人才培育引领行业新格局
作者:通用手游网 发布时间:2025-08-21 17:51:02

近日,备受瞩目的“SPARK 2024”腾讯游戏发布会如期举行,这场盛会不仅是游戏爱好者的狂欢,更是技术创新与成果展示的重要舞台。腾讯游戏学堂作为行业人才培养的先锋,同期公布了在科研创新、人才培养等领域的多项重要成果,展现了其在推动游戏行业发展中的深远布局。

在科研创新方面,腾讯游戏学堂与高校合作的《基于AIGC的高质量PBR材质生成》项目取得了突破性进展。该项目成果被全球计算机图形学领域最具影响力的学术会议SIGGRAPH 2024收录,并将在顶级期刊ACM Transactions on Graphics上发表。这一技术不仅显著提升了游戏研发效率,更为行业树立了新的技术标杆。

人才培养方面,腾讯游戏学堂同样硕果累累。清华-腾讯互动媒体设计与技术(IMDT)研究生专业迎来了第二批毕业生;与此同时,“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”吸引了3448名选手参赛,展现了游戏创作的蓬勃活力。此外,腾讯游戏学堂公开课走进高校,为华中科技大学等院校的学生带来了前沿的行业洞察与实践指导。

校企合作成果获国际认可,技术突破推动行业升级

近年来,腾讯游戏学堂与高校及科研机构的合作日益紧密,形成了多方协同的技术创新生态。以《基于AIGC的高质量PBR材质生成》项目为例,腾讯游戏学堂与浙江大学共建的“智能图形创新技术联合实验室”与光子工作室群联合开发的DreamMat技术,为游戏美术资产的高效生成提供了全新解决方案。

传统游戏美术材质制作往往依赖复杂的商业软件和资深艺术家的经验,耗时耗力。而DreamMat技术通过感知光照和几何条件的扩散模型,结合文本引导的生成框架,能够快速输出高质量的反照率、粗糙度、金属度贴图,大幅降低了制作门槛。即使是新手用户,也能通过简单的文本输入生成专业级PBR材质,显著提升了游戏开发的效率与质量。

腾讯游戏学堂2024最新成果发布,以技术创新、人才培养拓宽行业边界

DreamMat渲染图

校企合作的创新模式不仅加速了科研成果的产业化落地,也为游戏行业注入了源源不断的创新动力。截至目前,腾讯游戏学堂已成功落地50个项目,发表27篇论文,申请28项专利,为游戏业务的提速增效提供了坚实的技术支撑。

全方位人才培养,为游戏行业注入新动能

游戏行业的未来离不开高素质人才的支撑。腾讯游戏学堂通过学科建设、赛事孵化、公开课等多种形式,致力于培养兼具创意与实践能力的复合型人才,为行业注入新质生产力。

在学科建设方面,腾讯游戏学堂与清华大学深圳国际研究生院合作共建的互动媒体设计与技术研究生专业(IMDT)已培养128名学生。这些学生在学术科研与专业赛事中表现优异,累计获得130余项奖项,发表40篇论文,申请38项专利,展现了卓越的创新潜力。

今年6月,第二届IMDT学生即将毕业。在“2024届互动媒体设计与技术项目毕业展”上,26件学生作品精彩亮相,涵盖了混合现实、数字交互、3D动作生成等多个前沿领域。例如,基于混合现实技术的《云石言》重现了云冈石窟的沉浸式体验,而《心灵之门》则通过数字交互为青少年抑郁症状提供了辅助治疗的新思路。

腾讯游戏学堂2024最新成果发布,以技术创新、人才培养拓宽行业边界

第二届IMDT毕业展现场

毕业生就业情况同样亮眼,超过90%的学生即将加入互动媒体领域的头部企业,成为行业发展的新生力量。

在游戏创作实践方面,“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”吸引了3448名选手提交3942个作品,覆盖417所高校及海内外从业者。这些作品不仅展现了游戏与城市文化、前沿技术的深度融合,也为行业发掘了大量优秀人才与创意。

腾讯游戏高校公开课作为职前学习与实践的重要平台,已覆盖北京大学、清华大学、南加州大学等国内外知名高校。今年3月,首场公开课落地武汉,聚焦游戏数字文化与科技,为高校学生提供了宝贵的行业洞察与职业指导。

腾讯游戏学堂2024最新成果发布,以技术创新、人才培养拓宽行业边界

公开课上,腾讯游戏专家分享了《火影忍者》《航海王》等热门IP的创作经验,深入探讨了漫改游戏、二次元游戏的研发重点与视觉设计内核。这些课程不仅帮助学生开拓视野,也为他们的职业规划提供了清晰的方向。

此外,腾讯游戏学堂通过官网及公众号持续输出超过100个精品课程与专业书籍,累计为86万用户提供了免费的学习资源。未来,腾讯游戏学堂将继续以开放、创新、务实的态度,推动游戏行业的生态共建与边界拓展,为行业的繁荣发展注入更多活力。

腾讯游戏学堂2024最新成果发布,以技术创新、人才培养拓宽行业边界

腾讯游戏学堂2024最新成果发布,以技术创新、人才培养拓宽行业边界

第二场“高校公开课”武汉学院现场