Sucker Punch公司不仅宣布了《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》,还准备了一系列相关项目。他们的目标是让《对马岛之魂》这个游戏变成一个系列,包括至少一部电影和其他衍生作品。 制作人内特·福克斯和杰森·康奈尔说:“我们一直在思考,《对马岛之魂》到底有什么特别之处?答案是它能把玩家带入封建日本的独特世界。”他们的灵感部分来自北海道东北端的知床国家公园,福克斯还特地为游戏录制了那里的声音背景。 Sucker Punch的公关经理安德鲁·戈德法布在PlayStation博客上透露,《羊蹄山之魂》将带来全新的主角、引人入胜的故事情节,以及一个充满神秘的日本地区探险。他还提到,这个故事发生在1603年,距离《对马岛之魂》的事件已经过去了三百年。