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《黑神话:悟空》美术开发纪录片揭秘国产3A大作背后的故事
作者:通用手游网 发布时间:2024-10-25 22:23:01
  中国游戏界曾经涌现出不少佳作,但玩家们翘首以盼的全民狂欢似乎已经久违。最近,一款游戏在短短三天内销量突破千万,Steam上超过60万条评价,好评率高达95%,单平台同时在线人数高达240万,这款名为《黑神话》的游戏,以其空前的热度点燃了中国玩家对3A大作的梦想。 玩家们将有机会通过一部纪录片,深入了解这款游戏的美术开发过程。   纪录片诞生

《黑神话:悟空》美术开发纪录片揭秘国产3A大作背后的故事

  这部名为《路在脚下|对话杨奇:的美术开发之路》的纪录片,由专业团队“即视GSENSE”制作。这个团队不仅贴近游戏与影视行业,还曾出品过《流浪地球2:再次冒险》的纪录片。这次,他们再次将镜头对准游戏行业,从故事设定到间章动画,从动捕趣事到实景扫描,为玩家记录下这款即将席卷全球的国产3A游戏美术研发背后的故事。值得一提的是,除了研发方游戏科学和制作方GSENSE外,TapTap也作为纪录片的社区合作伙伴,为纪录片提供了玩家视角的内容。   黑神话美术指导——杨奇 作为游戏科学联合创始人及《黑神话:悟空》美术指导,主导了整个项目的美术创作。2014年,他和冯骥从《斗战神》项目离开,创立了游戏科学,通过《百将行》和《战争艺术:赤潮》两款成功的移动游戏积累了原始资本。2018年12月,游戏科学搬到杭州,《黑神话:悟空》正式立项并进入开发流程。   黑神话的美术“取经”路

《黑神话:悟空》美术开发纪录片揭秘国产3A大作背后的故事

  在游戏早期阶段,主创团队共搭建了11关体量的文学剧本,基于海量的剧本,杨奇开始着手美术管线的搭建。出于对原著的尊重和敬畏,主创团队并没有选择解构西游本身,而是重新搭建了一段后西游世界观,让玩家扮演的天命人重走西游路。章回体的叙事结构间,令人惊叹的过场动画以及长幅卷轴,花费了美术工作以年计数的时间,例如第三章小狐狸的定格动画创作周期超过了2年。保鲜膜制作的瀑布与河流以及手工定制的室内外微缩场景精妙绝伦。   纪录片同样首次公开了四妹早期的设计形象。蜘蛛、昆虫、动物,千奇百态的妖精形象基于西游原著诞生,杨奇基于动物想变成人,人想成仙,仙却以人的形象示人这一设计理念,回答了以下问题:什么样的形象才是幻想题材中合适的形式?保留了动物特征的原画稿又为何被废弃?妖似人,人做妖的创作理念帮助玩家理解了混沌世界吗? 纪录片也披露了动捕棚中的趣事,杨奇带着主持人一起,亲身体验了黑熊精动捕,并且揭晓知名的猫咪动捕演员,究竟出演了哪个角色。   黑神话通过古迹现场实景扫描,给玩家带来了身临其境的游戏体验。杨奇说:“项目组扎根在本土环境下,做本土题材,用本土的文化资产,是一个浑然天成的过程。”在纪录片中,杨奇也提到美术团队如何通过实景扫描10倍节省开发速度,并且还可以近距离欣赏许多无法在现场观察到的细节。本片中,杨奇带着拍摄团队实地探访游戏取景地,四川、浙江、福建、山西……   杨奇回应TapTap社区玩家

《黑神话:悟空》美术开发纪录片揭秘国产3A大作背后的故事

  随着《黑神话:悟空》的上线,TapTap社区内许多玩家提出了精彩的问题。在纪录片的结尾,杨奇回答了三个来自TapTap社区的玩家问题:当发售前夕200个文件在上传时,主创团队的心情是喜是忧?杨奇最喜欢的地图是哪一个?《黑神话:悟空》实体典藏版还会再次开启售卖吗?   答案就留给玩家们自己收看吧,只不过有一个回答是笃定的,当游戏科学的下一个项目启动时,他们依然能听到梦想对勇敢者的感召。 TapTap还在纪录片播出期间举行了传统文化周活动。燕云十六声、文明6、匠木等40+款与传统文化深度结合的游戏正在集中展示。参与“TapTap传统文化周”活动,攒积分就能参与抽奖和兑换,有机会获得技嘉4070S黑悟空联名显卡、《黑神话:悟空》Steam 豪华版CDKey、1999元旅游基金、游戏优惠券、云游戏时长等海量奖品。活动还定制了 “传统文化周” 限定徽章与头像挂件供玩家兑换,在TapTap留下2024中国游戏的别样印记。