索尼最近可是频频亮相,但每次出场都带着点争议的味道。从《星鸣特攻》这个“年度游戏”开始,到《宇宙机器人》虽然叫好但不怎么卖座,再到比PS5贵了200美元却提升不明显的PS5 Pro,每一次亮相都让人议论纷纷。 这还没完呢!9月19日,《战神5》终于结束了在PS上长达两年的独占,悄悄地登陆了PC平台。要知道,在2022年的TGA上,《战神5》可是以6项大奖的成绩力压“年度最佳游戏”《艾尔登法环》,成为当年获奖最多的游戏。但这次登陆PC,索尼似乎并没有投入太多宣传费用,主要还是靠《战神5》自己的名气来吸引玩家。这种策略让玩家们感觉索尼对PC端并不怎么上心。 毕竟索尼有自己的平台生态,《战神5》更是号称卖得最快的PS第一方游戏。所以对索尼来说,PC端可能只是个可有可无的附加品——玩家想买就买,不买也无所谓。 但索尼对PC端的这种轻视态度,不仅体现在对PC端销量的不在乎上,还直接影响了游戏本身。比如《战神5》要求必须绑定PSN账号才能玩,而且游戏在国区的售价是全球最高的398元,还提供了除中文外的13种语言配音。 这些都不是什么大问题,只是一些让人不太舒服的门槛。如果介意的话,玩家完全可以省下这四百块。 《战神5》的游戏内容在两年前发售时就已经评测过了,这里就不再赘述。这篇主要讲的是游戏在PC平台上的表现。对了,为了统一标准,我们评测用的电脑配置是13代i7-13700F的CPU和12G显存的RTX 4070 Ti显卡。 首页 1 2 3 4 下一页 共4页 在本页阅读全文 提示:支持键盘“← →”键翻页