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《博德之门3》:从质疑到认可,创新与传承的RPG巨作
作者:通用手游网 发布时间:2024-10-21 22:42:02
  在刚刚结束的PAX West 2024周年纪念活动上,《博德之门3》的老大Swen Vincke跟玩家们聊起了游戏发布前的那段“心跳加速”的日子。他说,当时团队第一次全面展示《博德之门3》时,现场的粉丝们简直嗨翻了天,那欢呼声和期待的眼神让他们感觉自己像是摇滚明星。 好景不长,正当他们以为自己已经赢得了大众的心,准备迎接游戏发布的高光时刻时,网上突然冒出了一大堆声音,说《博德之门3》不过是《神界:原罪2》的换皮游戏。这消息一出,整个团队都懵了,心想:“我们这是做了什么坏事吗?”

《博德之门3》:从质疑到认可,创新与传承的RPG巨作

  Vincke解释说,这种误解主要是因为两款游戏在视觉效果、艺术风格和游戏视角上看起来太像了,而这都是因为《博德之门3》用了和《神界:原罪2》一样的游戏引擎。他强调,虽然外表看起来差不多,但《博德之门3》在内容深度、故事情节、角色塑造以及游戏体验的丰富性上都有了质的飞跃,是他们多年心血的结晶。

《博德之门3》:从质疑到认可,创新与传承的RPG巨作

任何创新都是站在巨人的肩膀上,”Vincke坚定地说,“《神界:原罪2》的成功为我们提供了宝贵的经验和技术的支持。但《博德之门3》绝不是简单的复制粘贴,它是我们对角色扮演游戏这一类型的深刻理解,是我们对玩家期待的回应,更是我们对自我极限的挑战。” 时间是最好的证明。如今,《博德之门3》已经发售一年多了,当初的质疑声已经渐渐消失。玩家们开始意识到,这部游戏的深度已经达到了新的高度,拥有无可替代的地位。