自从《黑神话:悟空》亮相以来,玩家们对它的评价可谓是“前高后低”。不少人觉得游戏的前三章简直是神作,但到了后面几章,感觉就像是从天堂掉到了凡间。大家纷纷猜测,这可能是因为开发商游戏科学在后期遇到了资金问题。 有个自称是游戏科学外包工作人员亲戚的网友在NGA上爆料,说《黑神话:悟空》在开发后期确实遇到了资金短缺的麻烦。据他透露,游戏科学在开发过程中差点因为资金链断裂而陷入困境,但好在游戏发售后的销售成绩非常亮眼,这才让他们渡过了难关。据说,《黑神话:悟空》在发售后的三天内就卖出了1000万份,首月销量更是达到了2000万份。 虽然遇到了资金困难,但游戏科学还是咬牙完成了游戏的制作,并且保证了游戏的定价合理,内容丰富。有玩家感叹,如果不是资金问题,这款游戏的品质可能会更上一层楼。 游戏科学的创始人杨奇在开发过程中一直在努力寻找资金支持,可见公司在开发《黑神话:悟空》时确实承受了不小的财务压力。为了确保游戏能在8月20日如期发售,公司不得不在某些方面做出了妥协。 《黑神话:悟空》的成功发行证明了游戏科学在逆境中求生存的能力,也为他们未来的作品打下了坚实的基础。这款游戏不仅展示了团队的坚韧不拔,也让玩家们看到了他们在困境中依然追求卓越的精神。